أرقام صغيرة لوضعية صعبة جدًا
لعبة Escape from Tarkov تمتلك منذ 2024 نظام Prestige الذي يسمح للاعبين بالوصول إلى المتطلبات المطلوبة ثم تسليم التقدم بالكامل والبدء من جديد، مع الاحتفاظ ببعض الإحصاءات وفتح عناصر حصرية وخيارات تخصيص خاصة بالشخصية وHideout. باختصار، مكافأة على إعادة طحن كل شيء من الصفر. فكرة مريحة جدًا، إذا كان تعريف الراحة هو إعادة الحياة المهنية كاملة بشكل دوري.
وفي منشور على وسائل التواصل الاجتماعي، كشف نيكيتا بويانوف، رئيس الاستوديو في Battlestate Games، عن مدى ندرة الوصول إلى المستويات العليا من هذا النظام.
من وصل إلى هنا فعلًا؟
بحسب بويانوف، فإن أكثر من 40,000 لاعب حول العالم حصلوا على مستوى Prestige واحد على الأقل. ولكي يصل اللاعب إلى هذه النقطة، عليه أن يبلغ المستوى 55، ويفتح Kappa، ويرفع مستويين من المهارات إلى الحد الأقصى تقريبًا، ويكمل سلسلة مهام محددة.
وهذا بحد ذاته ليس أمرًا بسيطًا على الإطلاق، لذلك تبدو الأرقام التالية أكثر لفتًا للانتباه، خاصة إذا تذكّرنا أن مستويات Prestige تنتقل بين عمليات المسح وإعادة الضبط في اللعبة.
حتى وقت نشر بويانوف للبيانات، كان 24,502 لاعبًا قد وصلوا إلى Prestige 1. ومن هناك يبدأ المنحنى في الهبوط بحدة: 8,946 لاعبًا فقط بلغوا Prestige 2.
بعد ذلك تتسارع الندرة أكثر فأكثر حتى نصل إلى المستوى السادس، وهو المستوى النهائي المتاح حاليًا. صحيح أن Battlestate Games تريد في النهاية إضافة 10 مستويات Prestige، لكن الواقع الحالي ما زال يتوقف عند ستة فقط.
أما في القمة، فلا يوجد سوى 593 لاعبًا فقط تمكنوا من الوصول إلى أقصى مستوى، وهو ما يعني أنهم أكملوا كل المتطلبات ست مرات منذ ديسمبر 2024.
مقارنة تكشف الفجوة
وللمقارنة، أعلنت Battlestate في بداية مارس أن أكثر من 33,000 لاعب أنهوا القصة الأساسية في Escape from Tarkov. وقد أضيف هذا المحتوى في نوفمبر 2025 مع وصول اللعبة إلى النسخة 1.0، وهو ما اعتُبر على نطاق واسع أهم لحظة في تاريخ اللعبة الممتد لعشر سنوات.
إذن نعم، هناك آلاف أنهوا القصة الأساسية. لكن الوصول إلى قمة نظام Prestige يبدو وكأنه نادي صغير جدًا، لا يحب استقبال الأعضاء الجدد كثيرًا.