مراجعة World of Warcraft: Midnight
توسعة جريئة من Blizzard تعيد تصميم مناطق قديمة بشكل رائع، تضيف سكن للاعبين ونظام صيد جديد، لكنها تصلها بعض العيوب في التصميم والأداء التي تحتاج تصليحاً سريعاً.
الوسم
١٩ مقالات
توسعة جريئة من Blizzard تعيد تصميم مناطق قديمة بشكل رائع، تضيف سكن للاعبين ونظام صيد جديد، لكنها تصلها بعض العيوب في التصميم والأداء التي تحتاج تصليحاً سريعاً.
Hearthstone أطلق توسعة Cataclysm التي تجلب بطاقة بطل Deathwing، كلمات مفتاحية جديدة، وعودة نوع التابع الضخم، إلى جانب محتوى مجاني مؤقت ومسار جوائز مُحدَّث.
تحديث جديد لإضافة Midnight أزال شرط فتح Pathfinder للحصول على Steady Flight في مناطق Midnight وThe War Within. بلِزارد تعترف أن الطيران قد يبطل بعض التحديات لكنها لا تعتزم تقييد الطيران قريباً.
قرار الانتقال من 6 لاعبين إلى 5 في كل فريق أثار غضباً واسعاً. مدير اللعبة اعترف في مؤتمر مطوري الألعاب بأن التأخر في التعامل مع شكوى اللاعبين أثر على ثقة المجتمع، وأن الفريق يعمل على قراءة الإشارات والعودة لخيارات تحظى بقبول أكبر.
مؤسس Overwatch يكشف لحظة الطرد المالي: وعود مبالغ فيها، ضغط على الفريق وتهديد بفصل 1000 موظف دفعه للمغادرة.
مفتاح جديد في وورلد أوف ووركرافت تحول من تذكرة لمدينة إلى ثغرة لنقل فوري بين مناطق اللعبة، ثم عادت بليزارد وعدّلت التبريد.
تسارع شركة بليزارد لإصلاح العيوب البصرية التي تعاني منها عرق الهارانير المتحالف في توسعة Midnight، بعد أن غمر اللاعبون المنتديات بشكاوى حول مشاكل التداخل والقوام.