Parche de urgencia para Steam
Pearl Abyss ha respondido con rapidez, o al menos con la rapidez suficiente como para que la comunidad no tuviera que sacar la calculadora, y ha lanzado la versión 1.01.02 de Crimson Desert en Steam. Se trata de un hotfix pensado para tapar algunos de los problemas que aparecieron después de la actualización 1.01.00, que ya había introducido cambios en los controles, tiempos de carga más cortos, nuevas monturas y una buena lista de ajustes menores.
El juego, desarrollado por Pearl Abyss, es un RPG de acción y mundo abierto ambientado en Pywel. Desde su estreno, ha ido ganando peso en la industria y ya ha superado los 3 millones de copias vendidas en una sola semana. Nada mal para un título que, pese a ese arranque comercial, también salió con una recepción bastante tibia por parte de muchos jugadores, que señalaron bugs, controles torpes y una historia que no terminaba de despegar.
Qué corrige la versión 1.01.02
La nueva actualización se centra en mejorar la calidad visual para quienes usan NVIDIA Ray Reconstruction y DLSS. Pearl Abyss también ha corregido varios errores gráficos, entre ellos:
- el desenfoque de pantalla en ciertos entornos
- el parpadeo en la zona donde se encuentran el cielo y las nubes
- los fallos visuales que aparecían cuando el humo de las chimeneas coincidía con otros objetos cercanos
La propia compañía ha dejado claro que estas correcciones son parciales. En otras palabras, el trabajo no está cerrado, porque el juego sigue acumulando pequeñas asperezas visuales que todavía necesitan más atención. La vida en Pywel, por lo visto, también incluye un departamento de control de daños bastante ocupado.
La comunidad nota mejoras, aunque no todo está resuelto
A pesar de tratarse de un parche pequeño, la respuesta de los jugadores ha sido positiva en redes sociales. Muchos afirman haber notado una mejora clara en el rendimiento y aseguran que varios de los problemas visuales introducidos por la 1.01.00 ya se han corregido, sobre todo al usar DLSS.
Eso sí, no todo ha quedado pulido. Algunos usuarios siguen viendo cascadas con fallos, y también comentan que ciertas zonas de Pywel continúan algo borrosas. Además, parte de la comunidad pide que el siguiente parche se centre en AMD, con especial interés en FSR 4. Ya saben, el clásico reparto de prioridades que nunca deja a todo el mundo contento.
También hay inquietud por el supuesto port de Crimson Desert para Nintendo Switch 2, dada la irregularidad del rendimiento en las plataformas actuales. A eso se suma otra petición de prudencia: los fans quieren que Pearl Abyss se tome con calma el soporte para Intel Arc, después de confirmar recientemente que está trabajando para que la gama sea compatible. Antes, esos GPU directamente no podían ejecutar el juego.
Una respuesta que también pesa fuera del juego
La reacción del estudio a los problemas postlanzamiento está ayudando a mejorar la percepción pública del título. Incluso las acciones de Pearl Abyss han subido casi un 30% recientemente, un repunte que la compañía atribuye a las mejoras del juego y a una comunicación más clara con la comunidad.
A eso se añade otra cuestión delicada: Pearl Abyss también se ha disculpado por el uso de recursos generados por IA en el juego y ha prometido sustituirlos en futuras actualizaciones.
Por ahora, la hoja de ruta sigue marcada por arreglos graduales y por una comunidad que, pese a todo, aprecia que el estudio esté respondiendo. No es exactamente el lanzamiento soñado, pero al menos el barco va dejando de hacer agua por momentos.
Notas del parche 1.01.02
- Mejora parcial de la calidad gráfica al usar NVIDIA Ray Reconstruction y DLSS.
- Corrección parcial del desenfoque en ciertos entornos, del parpadeo entre cielo y nubes y de los fallos al coincidir el humo de las chimeneas con objetos cercanos.