Fecha de lanzamiento de Lord of Hatred

La segunda expansión de Diablo 4, Lord of Hatred, llegará el 28 de abril de 2026 a PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S. Sí, habrá que volver a abrir espacio en el disco duro, porque Blizzard no parece tener intención de soltar la llave del gran parché sin meter una buena carga de contenido por delante.

En cuanto a ediciones, la expansión se venderá en tres versiones:

  • Edición estándar: 39,99 dólares
  • Edición Deluxe: 59,99 dólares
  • Edición Ultimate: 89,99 dólares

Quienes reserven la edición Deluxe o la Ultimate obtendrán además acceso inmediato a la clase Paladín.

Qué trae la expansión

Lord of Hatred no se limita a continuar la historia. También pone sobre la mesa una campaña nueva en la que tocará enfrentarse a Mephisto, el mal primigenio que ya había asomado brevemente tanto en la campaña original como en Vessel of Hatred. Esta vez, por fin, el asunto deja de ser una amenaza de fondo y pasa a primer plano.

La gran novedad geográfica es Skovos, una región totalmente nueva dentro de Santuario. El escenario se aleja bastante de las zonas habituales del juego y apuesta por un entorno más variado, con:

  • costas bañadas por el sol
  • bosques llenos de color
  • volcanes
  • islas sumergidas
  • y otros parajes que, por una vez, no parecen diseñados únicamente para que te persiga algo horrible

Las nuevas clases: Paladín y Brujo

La expansión incorporará dos clases jugables nuevas:

  • Paladín, una clase cuerpo a cuerpo centrada en espada y escudo
  • Brujo, una clase mágica descrita como de corte “heavy metal”, capaz de invocar demonios para combatir a su lado

Además de estas incorporaciones, Blizzard está rehaciendo por completo el árbol de habilidades de cada clase. También estrenará un nuevo sistema llamado War Plan, que modificará la forma de acceder al contenido final del juego.

Nuevo contenido para el final de partida

Entre las actividades de endgame llegará Echoing Hatred, un nuevo modo en el que tendrás que resistir oleadas de enemigos durante el mayor tiempo posible. La lógica es sencilla: cuanto más aguantes, mejor será el botín. Una filosofía elegante, aunque poco dada a la sutileza.

La expansión también traerá cambios en el límite de nivel, el equilibrio del botín y el sistema de itemización. En otras palabras, la construcción de personajes cambiará de forma notable y obligará a replantear muchas builds desde cero.

Cuando Lord of Hatred llegue a PC y consolas, aquí estaremos con guías, builds y todo lo necesario para no perderse entre tanto ajuste nuevo. Que ya es bastante pedirle a una expansión, pero ahí estamos.