Buenas noticias para los nostálgicos y para quien disfruta de la sensación de encontrar algo inesperado en una mazmorra: la expansión Lord of Hatred para Diablo 4 está cambiando el sistema de botín en el endgame. Spoiler corto: habrá más variedad en las caídas y más opciones para convertir objetos sencillos en algo útil.

Qué cambia exactamente

Hoy, en las fases finales de Diablo 4, los objetos básicos como comunes, mágicos y raros suelen dejar de aparecer para dar paso a equipo de nivel superior identificado por su color naranja. Con Lord of Hatred, que llega el 28 de abril, eso dejará de ser tan estricto.

Principales novedades

  • Objetos de bajo nivel seguirán cayendo incluso en el endgame, al estilo de Diablo 2.
  • Estos objetos podrán aparecer con afijos mayores, una característica que hasta ahora solo se daba en el botín legendario.
  • La estética será más variada, porque no todo será naranja cuando estés farmeando en niveles altos.

Por qué importa

En Diablo 2 era habitual encontrar objetos de bajo nivel que, con el enfoque adecuado, se transformaban en piezas valiosas. Diablo 4 adopta una filosofía similar: dar más oportunidades para que una caída aparentemente inocua termine siendo útil. El sistema no es un calco exacto de Diablo 2, pero comparte la idea central de permitir que el botín menor tenga relevancia en el endgame.

Lo que permanece igual

  • El juego seguirá teniendo su jerarquía de colores para identificar la calidad del equipo.
  • Los detalles finos del sistema, como las probabilidades exactas de que aparezcan afijos mayores en objetos de bajo nivel, aún no se han especificado en todos sus puntos.

Fecha de lanzamiento

La expansión Lord of Hatred se estrena el 28 de abril. A partir de esa fecha, espera ver más variedad en las caídas durante tus sesiones de endgame.

En resumen, Diablo 4 se vuelve un poco más generoso con las sorpresas de botín: los objetos pequeños pueden dejar de ser basura automática y, con algo de suerte, convertirse en piezas valiosas para tu personaje.