Pearl Abyss ha anunciado que el equipo principal que trabajó en Crimson Desert se ha reenfocado en su siguiente título, DokeV. No es un cambio inesperado: la compañía había presentado ambos proyectos años atrás y ahora que Crimson Desert está en el mundo, el estudio puede mover recursos.
Por qué se tarda tanto y qué papel tiene el motor Blackspace
Según informes surcoreanos, el CEO Heo Jin-young recordó que en 2019 Pearl Abyss presentó tres nuevos juegos. El motivo por el que el desarrollo se ha prolongado es que no solo han estado creando los juegos, también han estado construyendo y optimizando el motor propio, llamado Blackspace.
Ambos títulos utilizan ese mismo motor. Crimson Desert fue el primero en implementarlo, y por eso necesitó más atención y ajustes en la fase final. Mientras tanto, el equipo de DokeV estuvo avanzando con la producción de activos gráficos y tareas paralelas, pero el núcleo del desarrollo del nuevo juego requería más manos libres hasta que Crimson Desert llegó a su lanzamiento.
Calendario estimado
- El estudio espera que, desde el punto actual, el trabajo restante en DokeV lleve aproximadamente dos o tres años hasta completar y pulir el juego.
- La llegada del equipo principal de Crimson Desert al proyecto debería acelerar el ritmo de producción.
Parche, cambios y disculpas
En paralelo a este movimiento interno, Pearl Abyss ha publicado un parche importante para Crimson Desert que facilita varios aspectos del juego y corrige numerosos fallos. Además, la compañía se ha disculpado públicamente por un incidente relacionado con arte generado por inteligencia artificial que afectó a la comunidad.
Todo esto deja claro que Pearl Abyss está en fase de transición: estabilizar un lanzamiento, arreglar lo que haga falta y redistribuir talento hacia el siguiente proyecto grande.
¿Qué te parece que el equipo central de Crimson Desert pase a trabajar en DokeV? Deja tu opinión en los comentarios.