Un hallazgo que huele a bug, pero también a diversión
Los jugadores de Crimson Desert están pendientes de cómo responderá Pearl Abyss ante su primer gran dilema de diseño moderno: corregir un fallo o dejarlo vivir porque, sorpresa, es divertido. A estas alturas, la historia de los juegos está llena de estudios que han eliminado exploits con la misma alegría con la que otros limpian una mesa, y Diablo 4 es uno de los ejemplos más notorios. Pearl Abyss, en cambio, todavía no había pasado por esa prueba. Hasta ahora.
La maniobra se ha difundido en el subreddit del juego, donde la mayoría de comentarios la dan por un error del sistema. Y, a juzgar por los vídeos, no parece precisamente un pequeño ajuste de animación. El truco permite aumentar de forma brutal la velocidad y la distancia que puedes cubrir al planear.
Cómo funciona
Crimson Desert sitúa a los jugadores en un mundo abierto enorme, del tamaño de dos Skyrim y todavía más grande que el mapa de Red Dead Redemption 2. El juego ofrece monturas de todo tipo para moverse por él, incluidas algunas voladoras más adelante, además de globos aerostáticos, jetpacks y trenes. Aun así, el planeo con las alas de cuervo sigue siendo una de las formas más vistosas de atravesar sus paisajes, muy en la línea de Breath of the Wild.
Este truco convierte ese sistema en algo bastante más eficiente, aunque exige tener desbloqueadas varias habilidades.
Según explicó el usuario de Reddit Sallazard, que compartió el vídeo, el procedimiento es bastante simple. Si solo quieres los botones, basta con mirar el texto del propio clip. Si no, la secuencia es esta:
- Saltar o hacer doble salto para ganar algo de altura.
- Pulsar a la vez ambos sticks, o X en PC, para entrar en modo concentración justo cuando se activan las alas.
- A continuación, usar el giro aéreo con círculo o B, o Alt en teclado, mientras mantienes hacia delante.
- Después, activar Forced Propulsion con R1, RB o clic izquierdo para obtener un impulso extra.
El resultado, como muestran varios vídeos que ya circulan por redes, es un planeo a una velocidad que no parece muy acorde con la intención original de Pearl Abyss. Es decir, la clase de cosa que hace sonreír a los jugadores y sudar un poco a los diseñadores.
La comunidad ya ha elegido bando
El tono general es bastante claro: no toquen esto.
- "Por favor, no lo parcheéis", suplica Sallazard.
- "Queridos desarrolladores, por favor, no arregléis esto. Es un uso creativo de las habilidades y es divertido", escribe NoEconomics8601.
- "Es un cambio total para el planeo", dice k7eric. "Ahora probablemente pueda planear el doble de lejos con la resistencia y el espíritu que tengo".
No todo el mundo es tan optimista. También hay quien asume que el final será el habitual: un parche y a otra cosa. "Sí, esto está acabado, lo van a arreglar, jajaja", resume Sliceofmayo con ese entusiasmo tan característico de internet cuando huele una corrección inminente.
Lo que puede hacer Pearl Abyss
Pearl Abyss tiene aquí una oportunidad interesante: ganarse a la parte más ruidosa de la comunidad que considera que, si algo es divertido, ya tiene suficiente justificación. El problema es que este truco también es descaradamente potente y podría chocar con la filosofía de diseño de un mundo abierto pensado para moverse con más calma.
El estudio sí ha demostrado que escucha a los jugadores en otros frentes, como la retirada del arte generado por IA y la incorporación de nuevas monturas permanentes. La duda es si tratará de la misma forma los exploits descubiertos por la comunidad o si este planeo turbo acabará en la papelera de los recuerdos demasiado pronto.