Hubo un tiempo en que los Battle Royale mandaban en los multijugadores online. Títulos como Fortnite y Warzone llenaban horas y pantallas. Ahora, según un informe de NewZoo recogido por Nexus Hub, las cosas se están moviendo en otra dirección y rápido.
Qué muestra el informe
NewZoo compara el tiempo de juego entre 2024 y 2025 y encuentra cambios importantes en las preferencias de la audiencia. Los datos clave son estos:
- Battle Royale: caída del 27% en tiempo de juego.
- Sandbox de mundo abierto: aumento del 36% en tiempo de juego.
- Shooter (en general): bajó un 5%.
- RPG: ligera caída del 1%.
- Aventura: aumento del 6%.
Grandes títulos con descenso de actividad
- Fortnite: -29% de tiempo de juego en 2025 respecto a 2024.
- Apex Legends: -24%.
- Call of Duty: -33%.
- Overwatch: -29%.
- Destiny 2: -40%.
En el otro extremo, títulos como Minecraft y Roblox mantienen altos niveles de uso, lo que refuerza la idea de una preferencia creciente por experiencias abiertas y persistentes.
Por qué podría estar pasando esto
No hay una sola razón mágica, pero varios factores ayudan a entender el cambio:
- Deseo de libertad: los sandbox ofrecen exploración, creación y objetivos propios más que partidas cortas y competitivas.
- Contenido persistente: mundos que evolucionan y mantienen a los jugadores conectados a largo plazo.
- Saturación del género: muchos Battle Royale compiten por lo mismo y las novedades dejan de impresionar tan rápido.
- Modelos de contenido y servicios en vivo: los juegos que ofrecen experiencias continuas y herramientas de creación tienden a retener mejor a la audiencia.
Qué significa para jugadores y desarrolladores
- Para jugadores: es posible que veamos más lanzamientos y actualizaciones centrados en mundos abiertos y creatividad. No significa que los Battle Royale vayan a desaparecer, pero sí que tendrán que adaptarse.
- Para desarrolladores: puede ser un empujón para invertir en experiencias persistentes, herramientas de comunidad y mecánicas que fomenten la exploración a largo plazo.
En resumen, el mapa del videojuego cambia de zona de combate a zona de construcción. Los Battle Royale siguen siendo importantes, pero los jugadores parecen preferir ahora perderse en mundos donde pueden quedarse más tiempo.