Cómo funcionan los perks en Black Ops Royale
Black Ops Royale, el modo de Call of Duty: Warzone ambientado en Avalon, recupera ese espíritu de Blackout en el que cada pieza de botín importa. Aquí no hay clases preparadas ni armamento guardado que te salve la papeleta: lo que llevas encima es lo que logras recoger, y eso incluye los perks.
Estos perks no son pasivos permanentes, sino potenciadores consumibles. Aparecen como botín en el suelo, dentro de cajas de suministro o como recompensa al completar actividades repartidas por Avalon. Puedes activarlos en el momento o guardarlos en el inventario para gastarlos cuando el combate se ponga serio, que suele ser antes de lo que uno quisiera.
Solo puedes llevar cinco perks a la vez. Además, sus efectos duran un tiempo limitado:
- Corta: unas 2 minutos
- Media: entre 2,5 y 3,5 minutos
- Larga: unas 4 minutos
La clave no es acumularlos sin más, sino saber cuáles merece la pena reservar para un tiroteo importante o para el cierre de la partida, cuando todos han decidido que el sigilo era una opción muy bonita pero poco rentable.
Los mejores perks para llevar o guardar
Mobility
Es uno de los perks más valiosos. Elimina el daño por caída, así que puedes lanzarte desde posiciones altas sin depender del wingsuit para intentar una entrada menos previsible. También acelera el cambio de arma y la recarga, dos detalles bastante útiles en un modo donde no existe el lujo de los armamentos optimizados.
Skulker
Si prefieres moverte con algo más de discreción o necesitas recolocarte en mitad del combate, Skulker funciona muy bien. Aporta un pequeño aumento general de velocidad y mejora de forma notable la velocidad al nadar. También incrementa un poco la velocidad al agacharte y tumbarte, lo que ayuda a jugar de manera más sigilosa sin convertirte en un blanco fácil.
Paranoia
En Black Ops Royale, donde siempre puede haber alguien observando desde un arbusto o una altura con un fusil listo para arruinarte la jornada, Paranoia actúa como un aviso temprano. La pantalla muestra un pulso visual cuando un enemigo te está mirando. Ese pequeño margen puede bastar para buscar cobertura antes de que empiecen a volar las balas.
Medic
Probablemente sea el mejor perk para jugar en equipo. Acelera las reanimaciones y hace que tus compañeros vuelvan con mucha más salud. De hecho, permite aprovechar el truco de Medic para levantarte con 250 HP, igual que con el efecto de una Trauma Kit.
La jugada es simple: un compañero debe llevar activado Medic. Tú te tiras desde una altura, te derriban por caída y ese compañero te revive. Resultado: vuelves a la partida con una salud considerable. Nada mal para una mecánica que básicamente premia organizarse un poco.
Reinforced
Cuando empiezan a llover granadas o la zona final se convierte en un festival de explosivos, Reinforced gana mucho valor. Reduce de forma importante el daño de explosivos y fuego.
También es especialmente útil contra rachas letales como Hand Cannon, War Machine y Death Machine. Además, ofrece mucha resistencia frente a Flashbangs y Stuns, lo que te permite seguir centrado en apuntar a tu objetivo en lugar de contemplar la pantalla con resignación.
Si combinas estos perks con las mejores opciones del arsenal, tendrás bastante más claro qué armas merecen la pena cuando toque mejorar a calidad Legendaria.