Le patch 26.7 de League of Legends arrive avec un mélange de petites corrections et de changements plus directs. Riot adresse des excès créés par les mises à jour précédentes, corrige une interaction problématique entre Shyvana et Sylas, et enlève la pénalité de farm pour les supports. Oui, on va encore parler de Shyvana.

Buffs de champions

Cassiopeia

  • Mana de base : 450 -> 480
  • E dégâts magiques bonus : 20 / 43 / 66 / 89 / 112 -> 20 / 45 / 70 / 95 / 120

Pourquoi ça compte : Cassiopeia est l’une des mordues de mana du jeu. Plus de mana et un E plus fort lui permettent souvent d’enchaîner un Twin Fang de plus dans un all-in, ce qui peut transformer une mêlée en élimination.

Kalista

  • E échelle AD sur les dégâts bonus par stack : +20 / 25 / 30 / 35 / 40% AD -> +20 / 27.5 / 35 / 42.5 / 50% AD

Kalista a perdu de la faveur au niveau pro, donc Riot se permet de la buff pour le solo queue. Ce n’est pas un énorme changement, mais cela renforce sa construction typique.

Rell

  • E vitesse de déplacement : 3s de 10%, augmenté à 25% quand elle fait face à un allié ou un ennemi visible -> 3s de 15%, augmenté à 30%
  • R dégâts : 120 / 200 / 380 (+110% AP) -> 150 / 250 / 250 (+110% AP)

Rell et Kalista souvent jouent ensemble en lane. Les deux recevoir un coup de pouce en même temps pourrait les rendre plus visibles en partie normale. Rell gagne un peu de mobilité et plus d’impact immédiat sur son ultime.

Nerfs de champions

Graves

  • AD de base : 68 -> 66

Une petite diminution d’AD de base. Cela se ressentira surtout sur le clear en jungle, où un auto en moins peut faire une différence sur le timing initial.

Karma

  • Bouclier R+E sur cible primaire / secondaire : 50 / 100 / 150 / 200 (+45% AP) -> 45 / 85 / 125 / 165 (+45% AP)

On réduit un peu la puissance de son bouclier. Karma restera toujours une lane bully, mais elle offrira un peu moins de secours instantané à ses alliés.

Nami

  • Modificateur de rebond W : -10% (+10% par 100 AP) -> -20% (+15% par 100 AP)

Cela pénalise davantage les builds AP de Nami en début de partie. L’impact s’atténue en fonction du moment où elle a acquis suffisamment d’AP.

Ornn

  • Dégâts du Brittle Trigger : 10-18% de la PV max de la cible (niveaux 1-18) -> 9-16% de la PV max de la cible (niveaux 1-18)

Ce nerf est plus significatif pour ceux qui exploitent pleinement les procs Brittle. Pour le joueur moyen, Ornn restera globalement le même.

Singed

  • Stats bonus du R : 25 / 60 / 95 -> 25 / 55 / 85

La réduction semble modeste, mais l’ultime de Singed donne beaucoup de stats. Cela devrait réduire légèrement son facteur nuisance.

Veigar

  • Cooldown du R : 100 / 80 / 60 s -> 120 / 90 / 60 s

Principalement destiné à ceux qui jouent Veigar en botlane, ce changement réduit la fréquence de l’ultime et diminue un peu son potentiel d’all-in.

Adjustements spécifiques

Shyvana

  • Ultimate Haste : fournissait passivement 0.015 de génération de furie par seconde -> Ultimate Haste amplifie toute génération de furie de 1% par 1 d’Ultimate Haste

Shyvana reste délicate à équilibrer. Cette modification vise à corriger des interactions surprenantes et à limiter des cas où d’autres champions, comme Sylas, deviennent excessivement puissants après avoir volé son ultime. Riot indique travailler sur d’autres changements plus larges pour elle dans de futurs patchs.

Changements système

Suppression de la pénalité de farm pour les supports

  • La pénalité a été supprimée

Objectif : permettre aux supports de farmer sans subir de pénalités quand leur ADC est mort ou hors de la lane. C’est une liberté bienvenue pour certains, mais il y a un risque : cela peut aussi encourager à laisser son partenaire sans farm si on abuse de la nouvelle règle.

En résumé, 26.7 contient des ajustements variés : quelques buffs ciblés, des nerfs pour calmer certains excès, une correction importante de l’interaction Shyvana-Sylas, et une modification système qui pourrait changer le comportement en lane. Attendez-vous à d’autres retouches sur Shyvana à l’avenir.