पैच 26.7 का फोकस उन चैंपियनों और सिस्टम्स पर है जिनके कारण पिछले कुछ अपडेट्स में खेल असंतुलित महसूस हुआ। छोटे-छोटे समायोजन हैं, एक बड़ा श्यवाना बदलाव अभी भी बन रहा है, और सपोर्ट्स के लिए फार्मिंग पेनल्टी हटा दी गई है। हां, Riot ने कहा कि श्यवाना पर और भी काम चल रहा है; इस पैच में सिर्फ कुछ इंटरेक्शन और अल्टीमेट हैस्ट संबंधी बदलाव शामिल हैं।

Champion buffs

Cassiopeia

  • बेस मना: 450 -> 480
  • E (बोनस मैजिक डैमेज): 20/43/66/89/112 -> 20/45/70/95/120

कस्सिओपिया बहुत मना खर्च करने वाली है। यह बदलाव उसे एक और Twin Fang इस्तेमाल करने का मौका दे सकता है, और E के बढ़े हुए डैमेज से क्लोज-रेंज में हंट आसान हो सकता है।

Kalista

  • E AD स्केलिंग (बोनस डैमेज प्रति अतिरिक्त स्टैक): (+20/25/30/35/40% AD) -> (+20/27.5/35/42.5/50% AD)

Riot के शब्दों में, कालिस्टा प्रो लेवल पर कम उपयोग में आई है, इसलिए अब उसे सोलो क्यू के लिए हल्का बफ मिला है। बड़ा बदलाव नहीं लेकिन उसके मुख्य खिलने के तरीके को थोड़ा मजबूती मिलेगी।

Rell

  • E मूव स्पीड: 3s of 10%, increased to 25% while facing ally / visible enemy -> 3s of 15%, increased to 30%
  • R डैमेज: 120 / 200 / 380 (+110% AP) -> 150 / 250 / 250 (+110% AP)

कालिस्टा अक्सर रेल के साथ जाती है, इसलिए दोनों का साथ में बफ होना उनकी जोड़ी को फिर से प्रासंगिक बना सकता है। रेल को थोड़ी बेहतर मूवमेंट और आर के शुरुआती बर्स्ट में वृद्धि मिली है।

Champion nerfs

Graves

  • बेस AD: 68 -> 66

बेस AD में यह छोटा-सा गिरावट शुरुआती जंगल क्लियर पर महसूस होगी। यह विशाल नहीं है पर शुरुआती ऑटो के फर्क के कारण असर पड़ सकता है।

Karma

  • R+E शील्ड (प्राइमरी / सेकेंडरी टार्गेट): 50 / 100 / 150 / 200 (+45% AP) -> 45 / 85 / 125 / 165 (+45% AP)

कर्मा की शील्ड वैल्यू घटाकर उसे टीम फाइट्स में बचाने की क्षमता कम की जा रही है, ताकि वह लेन में bully बने रहे पर सहयोगियों को बचाने में उतनी प्रभावी न रहे।

Nami

  • W बाउंस मोडिफायर: -10% (+10% per 100 AP) -> -20% (+15% per 100 AP)

नामी AP बिल्ड्स के साथ खेलना पसंद करती है। यह बदलाव 200 AP के आसपास ब्रेक-इवेन पर आ जाता है, इसलिए यह ज्यादातर शुरुआती गेम में असर डालेगा।

Ornn

  • Brittle Trigger डैमेज: 10-18% टार्गेट मैक्स HP (लेवल 1-18) -> 9-16% टार्गेट मैक्स HP (लेवल 1-18)

यह असर विशेष रूप से उन खिलाड़ियों को होगा जो ऑप्टिमल Brittle प्रोक कॉम्बो कर पाते हैं। सामान्य स्तर पर Ornn अभी भी वही मुकाबले जीतेगा या हारेगा जैसा पहले होता था।

Singed

  • R बोनस स्टैट्स: 25 / 60 / 95 -> 25 / 55 / 85

अल्टीमेट से मिलने वाले बोनस स्टैट्स कम किए जा रहे हैं ताकि सिंगेड की परेशानी थोड़ी घटे। मामूली दिखता है पर गेमप्ले पर असर होगा।

Veigar

  • R कूलडाउन: 100 / 80 / 60s -> 120 / 90 / 60s

यह nerf खास कर उन प्लेयरों के लिए है जो वेइगार को बॉटलेन में लेकर जाते हैं, पर मिड पर भी उसका ऑल-इन पावर थोड़ी कम होगा।

Champion adjustments

Shyvana

  • Ultimate Haste: पहले passive 0.015 fury generation per second -> अब Ultimate Haste सभी fury generation को 1% प्रति 1 Ultimate Haste से बढ़ाता है

श्यवाना को संतुलित करना मुश्किल बना हुआ है और उसकी अल्टीमेट चुराने पर Sylas के साथ अनचाहे इंटरेक्शन्स आ रहे थे, जिससे Sylas असामान्य रूप से ज़्यादा डैमेज कर पा रहा था। Riot ने बताया कि श्यवाना पर और बड़े बदलाव काम में हैं, पर वे अभी फाइनल नहीं हुए हैं। इस पैच में अल्टीमेट हैस्ट की कार्यप्रणाली बदली गई है ताकि कुछ ऐसी समस्याओं को हल किया जा सके।

System adjustments

Support farming penalty

  • स्थिति: हटाया गया

यह बदलाव सपोर्ट्स को लेन पर तब फॉर्म करने की स्वतंत्रता देता है जब उनके ADC मर चुके हों या बेस में हों। यह अच्छा है पर जोखिम यह भी है कि अब कुछ सपोर्ट्स आसानी से अपने लेन पार्टनर को बिना फार्म के छोड़कर खुद बढ़त ले सकेंगे।

नोट: कुल मिलाकर पैच छोटे-छोटे समायोजन और कुछ लक्षित nerfs/buffs लाया है। श्यवाना के बड़े रीवर्क के संकेत मिल रहे हैं पर अभी पूरी तरह से तैयार नहीं हुए हैं। अगर आप किसी विशेष चैंपियन के बारे में और गहराई चाहते हैं तो बताइए, मैं और भी विस्तार में बताऊंगा।