Une mise à jour qui retouche un peu tout

Pearl Abyss vient de déployer un nouveau patch pour Crimson Desert, avec plusieurs améliorations à la clé. Le studio dit avoir apporté des correctifs aux commandes, réduit certains temps de chargement, ajouté de nouvelles montures et remplacé plusieurs éléments générés par IA qui seraient restés dans le jeu par accident.

Les joueurs avaient repéré très vite que certaines peintures affichées dans l’immense monde du RPG avaient un aspect pour le moins suspect. Plusieurs œuvres ressemblaient clairement à de l’art généré par IA, au point qu’un tableau en particulier mélangeait humains et chevaux dans une composition qui avait de quoi donner des sueurs froides à n’importe quel conservateur de musée.

Des tableaux humains, cette fois

Depuis, les joueurs ont constaté des changements visibles. Les images qui faisaient vaguement penser à des blocs de couleur sans âme ont été remplacées par des œuvres plus cohérentes et nettement plus lisibles, ce qui est déjà un progrès modeste mais réel pour la catégorie « peinture à collecter dans un jeu vidéo ».

La mise à jour, déjà disponible sur Steam, Xbox et PS5, ajoute aussi cinq montures invoquables. Pearl Abyss n’a pas détaillé lesquelles, afin d’éviter de gâcher la surprise. Le patch réduit également le temps nécessaire pour les déplacements rapides et apporte « d’autres changements aux commandes dans le cadre de nos efforts continus pour améliorer les contrôles ».

Le studio a aussi augmenté la vitesse de déplacement du personnage principal et de ses montures. Bref, Crimson Desert avance, charge plus vite et laisse désormais ses tableaux dans un état un peu moins embarrassant.