Nintendo Switch और Nintendo Switch 2 पर 8 अप्रैल को लॉन्च होने वाला Pokémon Champions फ्री-टू-प्ले बैटलर है, और इसमें कुछ ऐसे बदलाव हैं जो प्रतियोगी खेल को काफी प्रभावित कर सकते हैं। सबसे बड़ा बदलाव शायद यह है कि गेम में नियमित बैलेंस पैच होंगे, यानी समय के साथ पोकेमॉन और मूव्स में समायोजन आते रहेंगे।

डेवलपर्स क्या कहते हैं

गति और लम्बी अवधि के संचालन के मद्देनजर, विकास टीम ने कहा है कि वे खिलाड़ी व्यवहार को करीब से देख कर समायोजन करते रहेंगे। जैसा कि विकास निदेशक और प्रोड्यूसर Masaaki Hoshino ने बताया, "यह एक ऐसा शीर्षक है जिसे लंबे समय तक ऑपरेट किया जाएगा, हम खिलाड़ी रुझानों को नजदीकी से मॉनिटर करते हुए समायोजन करेंगे और खिलाड़ियों की राय सुनते रहना हमारा मकसद है।"

पहले से दिखे हुए बैलेंस बदलाव

कुछ बदलाव पहले ही पब्लिक इवेंट और अर्ली एक्सेस में देखे जा चुके हैं। मुख्य बिंदु यह हैं:

  • Protect की PP 10 से घटाकर 8 कर दी गई है, ताकि मैच ज्यादा लंबा न खिंचे।
  • कई मूव्स की डिफ़ॉल्ट PP बढ़ाई गई है, और इन-गेम इसके अलावा PP बढ़ाने का तरीका नहीं मिलेगा।
  • प्रसिद्ध VGC खिलाड़ी Wolfe ‘Wolfey’ Glicke ने नोट किया कि Gengar अब Encore नहीं रखता।
  • Inceneroar अब Knock Off का उपयोग नहीं कर सकता।
  • कुछ Legends Z-A Mega Evolutions के नए एबिलिटी सेट भी सामने आए हैं। उदाहरण के तौर पर Mega Dragonite को Multiscale और Mega Froslass को Snow Warning दिया गया है। Mega Meganium और Mega Feraligatr को भी नए एबिलिटी मिले हैं।

गुणवत्ता-बढ़ाने वाले बदलाव (Quality of Life)

Champions का मकसद बैटल और प्रतियोगिता को आसान और कम थकाऊ बनाना है। इसका बड़ा हिस्सा पुरानी ग्राइंडिंग को हटाना है, खासकर उन चीजों को जो पोकेमॉन को प्रतिस्पर्धी बनाने के लिए ज़रूरी मानी जाती थीं। प्रमुख बदलाव:

  • IV सिस्टम हटाया गया है. पारंपरिक IVs की जगह अब हर पोकेमॉन को अपने सभी स्टैट्स में मैक्स IV मिलेंगे। यह परिवर्तन विवादास्पद है क्योंकि अब कुछ रणनीतियाँ जैसे जानबूझकर धीमा पोकेमॉन बनाना (Trick Room के लिए) प्रभावित हो सकती हैं।
  • EVs को सरल स्लाइडर सिस्टम से बदला गया है। अब आप पॉइंट्स को सीधे स्टैट्स में बाँट सकेंगे, पारंपरिक बैटल-आधारित EV ग्राइंडिंग की जरूरत कम हो जाएगी।
  • जो खिलाड़ी Pokémon Home से प्रतियोगी-तैयार पोकेमॉन ट्रांसफर नहीं कर पाएंगे, उनके लिए इन-गेम मोड होगा जो Victory Points से रैंडमाइज़्ड लाइन-अप में से पोकेमॉन देता है। याद रहे कि Victory Points इन-गेम मुद्रा है और खरीदी नहीं जा सकती।

माइक्रोट्रांजैक्शन्स और बैटल पास

डेवलपर दावा कर रहे हैं कि गेम "पेस्टू-विन" नहीं होगा, पर साथ ही एक पेड बैटल पास भी होगा और उसकी कीमतें घोषित की जा चुकी हैं। मतलब: खेल खेलने से बढ़त नहीं मिलनी चाहिए, पर अतिरिक्त कॉन्टेन्ट या cosmetic चीज़ें बेचने का तरीका मौजूद रहेगा।

क्या यह प्रतिस्पर्धी दृश्य पर असर डालेगा?

ये बदलाव निश्चित रूप से प्रतियोगी परिदृश्य को हिला देंगे। कुछ खिलाड़ी स्वागत करेंगे क्योंकि तैयारी का समय कम होगा, जबकि दूसरे खिलाड़ी उन रणनीतियों के खोने से निराश होंगे जिनके लिए उन्होंने समय और मेहनत लगाई। अंत में सब कुछ बैलेंस पैच और खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया पर निर्भर करेगा।

आप क्या सोचते हैं, Pokémon Champions प्रतियोगी Pokémon के लिए अच्छा बदलाव होगा या कुछ चीजें खराब होंगी? अपने विचार साझा करें।