Pokémon Champions debutterà l'8 aprile su Nintendo Switch e Nintendo Switch 2 e porta con sé una serie di modifiche pensate per rendere il gioco competitivo più accessibile e meno tedioso. Se siete competitivi, preparatevi: i cambiamenti potrebbero scuotere la scena.

Patch di bilanciamento confermate

Il direttore dello sviluppo e produttore del gioco, Masaaki Hoshino, ha spiegato che il titolo sarà gestito a lungo termine e che sono previsti aggiustamenti in base alle tendenze dei giocatori. Nelle sue parole: "Essendo un titolo che sarà gestito a lungo termine, apporteremo aggiustamenti monitorando da vicino le tendenze dei giocatori. Intendiamo ascoltare sempre le opinioni dei nostri giocatori."

Questo significa che Pokémon Champions avrà patch di bilanciamento che modificheranno mosse, abilità e probabilmente altri valori. Tradotto: il vostro preferito potrebbe salire di tier, o tornare a casa con un pugno di mosche.

Cambiamenti già notati in anteprima

Chi ha partecipato agli eventi in anteprima ha già scoperto alcuni aggiustamenti pratici:

  • Protect: PP ridotti da 10 a 8, probabilmente per ridurre le partite a stallo.
  • La maggior parte delle mosse ha avuto un aumento del PP di default, ma non esiste un metodo in gioco per incrementare ulteriormente il PP.
  • Osservazioni di giocatori VGC di rilievo indicano che Gengar non ha più la mossa Encore e che Incineroar non può più usare Knock Off.

Nuove abilità per Mega e Legends Z-A

Sono emerse conferme su abilità assegnate ad alcune Mega Evoluzioni di tipo Legends Z-A. Tra le novità annunciate figurano nuove abilità per Mega Meganium e Mega Feraligatr. Inoltre, è stato confermato che:

  • Mega Dragonite avrà Multiscale.
  • Mega Froslass avrà Snow Warning.

Modifiche alla progressione competitiva

Oltre alle patch, il gioco introduce varie modifiche al modo in cui si preparano i Pokémon per le lotte:

  • Il sistema IV è stato rimosso: i Pokémon avranno automaticamente IV massimi in tutte le statistiche. Questa è una modifica drastica che elimina alcune strategie basate su IV "difettosi".
  • Gli EV sono stati sostituiti da un semplice sistema a slider, con punti da distribuire sulle statistiche del proprio Pokémon, rendendo il processo molto più immediato.
  • Per chi non ha Pokémon competitivi trasferiti da versioni precedenti, è presente una modalità integrata che permette di ottenere Pokémon da una selezione casuale usando la valuta in gioco chiamata Victory Points, che non è acquistabile con denaro reale.

In pratica, la curva di apprendimento per entrare nel competitivo dovrebbe essere più dolce. I veterani potrebbero storcere il naso, ma i nuovi giocatori avranno la vita più facile.

Monetizzazione e pass battaglia

Lo sviluppatore sostiene che il gioco non sarà pay-to-win, ma è confermato che Pokémon Champions includerà un pass battaglia a pagamento, con prezzi già resi noti per il Giappone. Restano da vedere i dettagli su come questo impatterà l'esperienza globale.

Che impatto avrà sul competitivo?

Le patch continue e le modifiche ai sistemi fondamentali del gioco possono alterare profondamente la scena competitiva. Alcuni cambiamenti, come la rimozione degli IV e il nuovo sistema EV, mirano a semplificare e accelerare la raccolta di Pokémon pronti per il torneo. Altri cambiamenti, come la riduzione dei PP di Protect o la rimozione di mosse chiave su certe creature, influenzeranno più direttamente il meta.

Secondo voi questi cambiamenti favoriranno un ambiente competitivo più sano e accessibile, o introdurranno nuove tensioni tra giocatori esperti e neofiti? Scrivete la vostra opinione e diteci se il vostro Pokémon preferito potrebbe finalmente raggiungere l'Uber tier.