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#गेम डेवलपमेंट

7 लेख

गेमिंग

Slay the Spire 2 के बीटा पैच पर स्टीम की नाराज़गी से Mega Crit के सह-संस्थापक प्रभावित नहीं हुए

Mega Crit के सह-संस्थापक Casey Yano ने कहा कि Slay the Spire 2 के पहले बीटा बैलेंस पैच पर आई तीखी Steam प्रतिक्रिया ने कुछ नए डेवलपर्स को हिला दिया, लेकिन वे खुद इससे परेशान नहीं हुए।

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गेमिंग

Skyrim और Fallout 4 के कलाकार के मुताबिक Bethesda के Todd Howard के आसपास बहुत से हां-में-हां करने वाले लोग हैं

Bethesda के लंबे समय से जुड़े रहे Dennis Mejillones का कहना है कि Todd Howard को अक्सर खुलकर ‘ना’ सुनने को नहीं मिलती, और यही उनके लिए नुकसानदेह रहा।

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गेमिंग

Arc Raiders के बॉस का दावा: AI ने गेम बनाना “काफी सस्ता” कर दिया

Embark Studios के CEO Patrick Soderlund का कहना है कि AI की मदद से Arc Raiders और The Finals को AAA गेम्स की तुलना में बहुत कम लागत में बनाया गया। उनके मुताबिक, बड़ी कंपनियाँ AI को लेकर दिशा ही गलत पकड़ रही हैं।

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गेमिंग

Arc Raiders की गन सिस्टम तब बदली जब एक 'गुरिल्ला' डेवलपर ने खुद रीलोड वापस से बना दिया

Embark Studios ने गेम के लंबे, उलझे विकास के बीच अपने डेवलपर्स को स्वतंत्रता दी। GDC में Caio Braga बताते हैं कि कैसे एक अकेले डेवलपर ने रीलोड सिस्टम खुद बदलकर गेम की बंदूकों को नया रूप दे दिया — और यही सिर्फ एक उदाहरण है।

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गेमिंग

Capcom AI का इस्तेमाल करेगा, पर गेम कंटेंट में नहीं

Capcom ने कहा है कि वे गेम के फाइनल कंटेंट में जनरेटिव एआई का इस्तेमाल नहीं करेंगे, लेकिन डेवलपमेंट के दौरान प्रोडक्टिविटी बढ़ाने के लिए एआई टूल्स आजमा सकते हैं।

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गेमिंग

Clair Obscur की नैरेटिव लीड: लिखना दर्दनाक है, पर AI ने कभी लुभाया नहीं

Clair Obscur की नैरेटिव लीड कहती हैं कि लेखन उनके लिए दर्दनाक प्रक्रिया है, और AI ने उन्हें कभी भी काम पर लगाने के लिए आकर्षित नहीं किया। स्टूडियो ने जनरेटिव AI के इस्तेमाल को प्लेसहोल्डर टेक्सचर्स बताया, पर पुरस्कार वापस ले जाने जैसी विवादास्पद प्रतिक्रिया मिली।

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गेमिंग

Arc Raiders: डेवलपर्स ने इसे शूटिंग से ज्यादा खोजने वाले ऐडवेंचर के रूप में सोचा

Arc Raiders बनाते समय टीम को खुद नहीं पता था यह क्या बनना चाहता था. फिर एक मोड़ पर उन्होंने शूटिंग के बजाय खोज और अन्वेषण पर ज्यादा भरोसा किया, और खेल का मैप, टूल्स और सोशल पल उसी हिसाब से बदल गए।

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