Il mod che Capcom non ha ancora pubblicato
Un creatore di mod ha messo le mani su Resident Evil Requiem e ha costruito una versione VR che sembra già più che convincente. Un video pubblicato da Gamertag VR mostra la mod realizzata da Talemann1982 mentre si gioca l'inizio del titolo, interpretando sia Grace sia Leon.
Come si comporta in VR
La mod porta il gioco in prima persona per entrambi i personaggi e supporta il movimento a sei gradi di libertà, noto come 6DOF. Questo significa che puoi muoverti in tutte le direzioni e usare il tracciamento delle mani e del movimento in modo fluido. Le cutscene non si limitano a uno schermo piatto: nella maggior parte dei casi il gioco ti mostra l'area completa mentre segui l'azione del personaggio.
Perché la gente è sorpresa
Resident Evil Requiem è uscito da poco e già vedere una mod VR così avanzata ha stupito molti. Un commento al video esprimeva incredulità con queste parole: "NO WAY IT'S ALREADY IN 6DOF WHAT THE HELL!?". Va detto che il video mostra una build in anteprima della mod che Gamertag VR ha potuto provare.
Cosa sapere sulla disponibilità
- La mod non è ancora pubblica: chi ha caricato il video ha ricevuto una build preview.
- Rilascio previsto a breve: l'autore della preview segnala che il mod uscirà "very soon".
- Funzionalità chiave: prima persona per Grace e Leon, 6DOF, tracciamento mani e movimenti, integrazione delle cutscene in ambiente 3D.
Un horror che fa paura, anche senza VR
Per contesto, Requiem continua la tendenza della trilogia recente: è un gioco pensato per spaventare. Resident Evil 7 resta uno dei capitoli più intensi della serie, mentre Village ha avuto momenti che hanno colpito molti giocatori in modo duraturo. Le sezioni in cui si controlla Grace sono tra le più angoscianti del nuovo titolo, e a quanto risulta anche l'attrice che la interpreta ha trovato quei passaggi particolarmente inquietanti.
In sintesi, se l'idea di provare Requiem in VR ti attira, tieni d'occhio l'uscita della mod. Se la build mostrata nel video è indicativa, potremmo avere tra poco un'esperienza VR piuttosto completa da cui scappare urlando... o da cui farti spaventare con stile.