最高 Prestige 的人数,少得有点安静
《逃离塔科夫》自 2024 年起加入了 Prestige 系统。玩家需要把角色练到条件要求,提交系统后,游戏会重置,但同时也能开启新的 Prestige 轮次。每升一级,玩家会解锁专属物品、保留部分数据,还能拿到角色和藏身处的特殊外观自定义内容。
Battlestate Games 工作室负责人 Nikita Buyanov 最近在社交媒体上公布了全球玩家在这个系统里的进度。结果不算惊人,但足够让人停顿一下:真正摸到顶端的人,真的不多。
先过第一道门槛的人不少,往上就明显缩水
Buyanov 表示,全球已经有略高于 4 万名玩家至少拿到过 1 级 Prestige。这并不轻松。要达到这一层,玩家必须升到 55 级,解锁 Kappa,练满几项技能,并完成一条特定任务线。
如果这听起来已经像一份兼职,那后面的数据会告诉你,事情只会更累。
自 2024 年 12 月 Prestige 上线以来,能反复完成这些要求的人数开始快速下降。需要说明的是,Prestige 等级会在 wipe 后保留,也就是说,游戏重置不会把这条进度清零。很体贴,也很折磨人。
截至 Buyanov 发帖时,已有 24,502 名玩家达到 Prestige 1。到了 Prestige 2,这个数字降到 8,946。再往上,人数继续快速减少,直到目前的第六级,也就是最高级。
Battlestate Games 目前计划把 Prestige 扩展到 10 级,但现在实际可达的上限仍然是 6 级。
顶到最上层的人,只有 593 名
真正达到最高 Prestige 的玩家,意味着他们自 2024 年 12 月以来,已经把整套条件完成了 6 次。截至目前,这样的人只有 593 名。
对比一下,Battlestate Games 在 3 月初透露,已有超过 33,000 名玩家完成了《逃离塔科夫》的基础故事线。那部分内容是在 2025 年 11 月随游戏 1.0 版本加入的,也被普遍视为这款游戏十年历程中的关键节点。
换句话说,能通关基础剧情的人已经不少,但能把 Prestige 一路刷到顶的人,依然是少数中的少数。
你会对只有 593 人达到最高 Prestige 感到意外吗?