《Call of Duty: Warzone》第3赛季带来几项大改动,最显眼的是把 Avalon 拉进核心大逃杀地图轮换,并且在赛季内为 Avalon 加入专属的 Gulag。除此之外,Verdansk 会在上线时作为主要地图,并新增大型 POI“Launch Pad”,赛季中还会轮换多种限时模式与移动机制变化。
Avalon 的 Gulag 变体是什么样的
Avalon 在本赛季会出现三个不同的 Gulag 场景,官方命名为 Server Room 04、Cryo Room 05 和 Meeting Room 07。这些 Gulag 都属于紧凑型战斗小场地,设计上便于记忆和学习,和地图上的其他 POI 一样可以形成固定套路。
- 形状与结构:大致为八边形小竞技场,中央为高流量区域,顶部则有供被审讯的干员观察战况的走廊或位置。
- 战术要素:场内会有可作为临时掩体的自动门,以及能看见对手但最初不能击穿的强化玻璃窗,增加战术变化。
- 动作限制:开发组确认在 Gulag 内会禁用墙壁跳跃(Wall Jump)。
大地图轮换与 Verdansk 更新
第3赛季引入了“地图轮换”机制,核心大逃杀的歌单会在 Verdansk 和 Avalon 之间切换。季初上线时,Verdansk 是主要地图,且加入了新的大型地点 Launch Pad。Avalon 会在赛季中期或稍后进入常规轮换。
新限时模式与动作机制加入
赛季中会推出多种限时模式(LTM),其中包括:
- Launch Squad:在 Verdansk 投放,玩家需要收集“发射代码”,并存活到触发火箭发射。
- Hot Pursuit、Prop Hunt Royale、Iron Gauntlet:这些模式会在赛季不同时间点轮换上线。
另外,来自《Black Ops 7》的某些机动性工具会进入 Warzone,包括 墙壁跳跃 和 抓钩,不论是在大逃杀模式还是 Resurgence 模式中都会可用(但如前所述,Gulag 内仍会禁用墙壁跳跃)。
简要总结
- Avalon 成为核心轮换地图,并在赛季内获得三种 Gulag 变体。
- Gulag 为紧凑八边形竞技场,有自动门、强化玻璃等战术元素,内部禁用墙壁跳跃。
- Verdansk 在季初为主要地图,新增 Launch Pad POI,随后与 Avalon 轮换。
- 新增多种限时模式与来自 Black Ops 7 的移动机制,整体玩法会更频繁变动。
如果你平时喜欢研究地图点位,现在是时候去把 Avalon 的几处 Gulag 练熟了,赛季中大家会在那儿频繁相遇。