Call of Duty sube la apuesta en la Temporada 3 de Warzone. Avalon entra en la rotación principal de battle royale y, más adelante en la temporada, tendrá sus propios Gulags. También hay novedades en Verdansk, modos por tiempo limitado y ajustes en la movilidad.

Gulags propios en Avalon

Por primera vez, Avalon contará con variantes de Gulag diseñadas específicamente para ese mapa. Son tres arenas distintas con nombres y formato reconocible, pensadas para aprenderse como cualquier otro punto de interés.

  • Server Room 04
  • Cryo Room 05
  • Meeting Room 07

Qué esperar dentro de estas arenas

Las variantes de Gulag son arenas compactas, con forma aproximada de octágono, una zona central con mucho tráfico y estaciones de interrogatorio en una planta alta para los operadores que esperan su combate. Dentro verás puertas automáticas que sirven de cobertura dinámica y cristales reforzados que permiten ver al rival sin poder dañarlo al principio. Importante: el estudio confirma que la mecánica de Wall Jump estará desactivada dentro de los Gulags.

Rotación de mapas: Verdansk y Avalon

La Temporada 3 introduce una rotación a gran escala en el modo battle royale. Al inicio, Verdansk será la opción principal y contará con una nueva ubicación importante llamada Launch Pad. Más adelante en la temporada, Avalon se incorporará a la rotación y los jugadores verán ambos mapas alternándose en el playlist principal.

Launch Pad y modos temporales

Además del nuevo POI en Verdansk, llega un modo por tiempo limitado llamado Launch Squad. En ese modo, los escuadrones deben recolectar códigos de lanzamiento y sobrevivir el tiempo suficiente para activar un cohete. La temporada tendrá más LTMs en distintos momentos, entre ellos Hot Pursuit, Prop Hunt Royale y Iron Gauntlet, que irán rotando por el menú de Warzone.

Cambios en movilidad

Algunas mecánicas de Black Ops 7, como Wall Jump y el Grappling Hook, se incorporan a Warzone. Estas herramientas estarán disponibles tanto en battle royale como en Resurgence, aunque, como se dijo, ciertas restricciones aplican dentro de los Gulags.

En resumen, la Temporada 3 busca mezclar nuevas experiencias de mapa con modos temporales y ajustes en la movilidad. Avalon no llega sola, trae su propia versión del Gulag y obligará a los jugadores a reaprender espacios y enfrentamientos.