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收到“太慢”反馈后:小岛秀夫希望更多玩家能玩到《死亡搁浅2》结局
为回应玩家关于节奏的反馈,制作组在《死亡搁浅2》中调整了叙事与可玩性,目的是让更多人一路走到结局,而不是故意变得更奇怪。
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为回应玩家关于节奏的反馈,制作组在《死亡搁浅2》中调整了叙事与可玩性,目的是让更多人一路走到结局,而不是故意变得更奇怪。
PC版《死亡搁浅2》加入了名为“To the Wilder”的新难度,用更凶狠的Timefall和资源限制回应玩家“太简单了”的抱怨。开发组亲自通关并保留部分必需解锁物品作为惊喜。
随着《死亡搁浅2:海滩季》即将登陆 PC,开发团队透露了包括高难度模式、VR 训练、猫咪客串和多项 PC 与 PS5 平台专属功能在内的新内容。