قد تكون طموحات GTA 6 الجريئة مختبئة بالفعل في GTA 5، وفقًا لموظف سابق في روكستار يعتقد أن الجزء القادم سيوسع المفاهيم التي ظهرت لأول مرة في اللعبة الحالية من الجيل الحالي.

في رأيه، هناك آليات وخيوط سردية قدمها GTA 5 في شكل مبدئي ستطورها روكستار لتصبح ميزات أساسية في GTA 6. يؤكد أن هناك تطورًا فيما شاهده اللاعبون في GTA 5، وسيكون من المفاجئ جدًا لو لم تعتنق روكستار هذه الأفكار في الإصدار القادم.

أحد المخضرمين من قسم الصوت في روكستار، روب كار، يوضح أن الفريق غالبًا ما يبني على الأفكار القائمة بدل البدء من الصفر. يقول، «هناك أشياء قاموا بها في GTA 5 ويريدون بالتأكيد توسيعها واستخدامها إما كآلية أساسية أو كعنصر حبكة رئيسي أو شيء في GTA 6». وأضاف: «سأكون مندهشًا للغاية إذا لم يفعلوا شيئًا من هذا القبيل».

خطة GTA 4 لسرد القصص من عدة شخصيات

يقول المطوّر السابق إن مفهوم وجهات النظر المتعددة يعود إلى لحظة وحيدة في GTA 4. في مهمة Three Leaf Clover، ثلاثة شخصيات مختلفة تتقاطع في سطو على بنك، ما يشير إلى النهج المترابط متعدد الأبطال الذي صُقِل لاحقًا في GTA 5 مع ثلاثة أبطال قابلين للعب. الثلاثي — نيكو بيلك، جوني كليبتس ولويس لوبيز — يبيّنون كيف يمكن لمسارات منفصلة أن تتقاطع بطريقة تشكل سرد المستقبل في السلسلة.

يلاحظ كار أن ما قامت به GTA 5 سيُطوّر ليتناسب مع GTA 6، مع تحسينات ذكية سيلاحظها اللاعبون كخطوة طبيعية إلى الأمام. ويعيد التأكيد أن اللعبة القادمة ستستمد من أسس GTA 5 وتدفعها أعمق في السرد وتدفق أساليب اللعب. ويكرر القول: «هناك أشياء قاموا بها في GTA 5 ويريدون بالتأكيد توسيعها واستخدامها إما كآلية أساسية أو كعنصر حبكة رئيسي أو شيء في GTA 6»، ويضيف: «سأكون مندهشًا للغاية إذا لم يفعلوا شيئًا من هذا القبيل».

بطلتان رئيسيتان وآليات تتطور

تشير إلى أن GTA 6 من المحتمل أن يعتمد بنية بطلتين رئيسيتين، مواصلة لعادة السلسلة في تغيير وجهات النظر بسلاسة وانتقال الشخصيات. وتتوقع الصناعة وجود وجهتين مركزيتين، مع إشارات إلى لوسيا وجيسون كأبطال محتملين، وهو ما يعكس شغف السلسلة بالقصص المتشابكة.

موعد الإصدار وما يدل عليه

أدت عدة تأجيلات إلى تشكيل مسار إصدار GTA 6. كان من المقرر في البداية أن يصدر في أواخر 2025، ثم نُقل إلى مايو 2026، ثم حُدّد أخيرًا في 19 نوفمبر 2026. حتى الآن، قدمت مقطعاْن دعائيان لمحات عن البيئة والشخصيات، لكن تفاصيل اللعب الفعلي ما تزال نادرة.

الخلاصة: يشير النقاش إلى أن GTA 6 قد يعتمد على ابتكارات GTA 5 وخطة GTA 4 ليشكّل هويته الخاصة. وقد تكون النتيجة تجربة بطلتين أكثر صقلًا، بينما تأخذ روكستار وقتها في صقل الفصل القادم.