据一名前 Rockstar 员工称,GTA 6 的大胆抱负的线索可能已隐藏在 GTA 5 中,他认为这部即将推出的续作将拓展在现世代游戏中首次出现的概念。

在他看来,GTA 5 以初步形式引入的机制和叙事线索,将被 Rockstar 打造成 GTA 6 的核心特征。他强调,玩家在 GTA 5 中看到的内容将会得到进化,如果 Rockstar 在下一部作品中不深入挖掘这些想法,他会非常吃惊。

Rockstar 音频部的一位资深人士 Rob Carr 解释称,团队往往在现有点子基础上进行扩展,而不是从零开始。他说,他们在 GTA 5 中做过的一些东西,肯定会想要在 GTA 6 中进一步扩展,并用作核心机制、主要情节点或其他元素。 他补充道,如果他们不做类似的事情,我会非常吃惊。

GTA 4 的多角色叙事蓝图

这位前开发者认为,多视角的概念可以追溯到 GTA 4 的一个关键时刻。在 Three Leaf Clover 任务中,三位角色共同参与银行抢劫,为后续在 GTA 5 中通过三位可玩主角而日趋完善的互联叙事埋下伏笔。三人组——Niko Bellic、Johnny Klebitz 和 Luis Lopez——展示了不同路径如何交叉,从而塑造系列未来的叙事方式。

Carr 指出,GTA 5 的做法将被演化到 GTA 6,并通过巧妙的改进让玩家感到这是自然的进步。他重申,下一作将借鉴 GTA 5 的基础,同时将其推向叙事和游戏流程的更深层次。他再次表示,他们在 GTA 5 中做过的一些东西,肯定会在 GTA 6 中进一步扩展,作为核心机制或主要情节点等使用。 他还强调,如果他们不做类似的事情,我会非常吃惊。

双主角与不断演进的机制

文章指出,GTA 6 可能采用双主角结构,延续系列不断切换视角和无缝人物转场的传统。报道暗示 Rockstar 可能进一步发展玩家在两位主角之间的切换方式,以及将 GTA 5 的系统重新用于新作的可能性。业内普遍预期将有两个核心视角,传闻指向 Lucia 与 Jason 作为潜在主角,呼应该系列对互相交织叙事的持续迷恋。

发行时间及信号意义

多次延期影响了 GTA 6 的上市时间。该作最初定于 2025 年晚些时候发行,后改为 2026 年 5 月,现又推迟至 2026 年 11 月 19 日。迄今为止,已发布的两个预告片仅透露了设定与角色的轮廓,具体的玩法细节仍然稀少。

总体而言,该讨论表明 GTA 6 可能在 GTA 5 的创新和 GTA 4 的蓝图基础上,打造自己的独特定位。结果可能是一个更为精炼的双主角体验,Rockstar 也将花时间打磨下一部作品。