Las señales de las ambiciones audaces de GTA 6 podrían ya estar escondidas en GTA 5, según un antiguo empleado de Rockstar que cree que la próxima secuela ampliará conceptos que ya se vieron en el juego de la generación actual.

En su opinión, existen mecánicas y hilos narrativos que GTA 5 introdujo en una forma preliminar y que Rockstar convertirá en características centrales para GTA 6. Subraya que habrá evoluciones de lo que los jugadores vieron en GTA 5, y estaría muy sorprendido si Rockstar no apuesta por esas ideas en la próxima entrega.

Un veterano del departamento de audio de Rockstar, Rob Carr, explica que el equipo suele basarse en ideas existentes en lugar de partir desde cero. Dice, “Habrá cosas que hicieron en GTA 5 que seguramente querrán ampliar y usar como mecánica central o como un punto clave de la trama, o algo similar en GTA 6.” Añade, “Me sorprendería enormemente si no hacen algo así.”

La estructura de GTA 4 para narración de múltiples personajes

El exdesarrollador sostiene que el concepto de múltiples perspectivas se remonta a un momento de GTA 4. En la misión Three Leaf Clover, tres personajes diferentes convergen en un atraco a un banco, presagiando el enfoque interconectado de múltiples protagonistas que más tarde se perfeccionó en GTA 5 con tres protagonistas jugables. El trío —Niko Bellic, Johnny Klebitz y Luis López— demuestra cómo caminos separados pueden cruzarse de forma que dé forma a la narrativa futura de la saga.

Carr señala que lo hecho en GTA 5 se evolucionará para GTA 6, con refinamientos inteligentes que los jugadores reconocerán como una progresión natural. Reitera la idea de que el próximo juego tomará como base GTA 5 y la llevará más lejos en la narrativa y en la jugabilidad. Dice de nuevo, “Habrá cosas que hicieron en GTA 5 que sin duda querrán ampliar y usar como mecánica central o como un punto clave de la trama o algo en GTA 6.” Y enfatiza, “Me sorprendería enormemente si no hacen algo así.”

Protagonistas duales y mecánicas en evolución

El artículo sugiere que GTA 6 probablemente adoptará una estructura de dos protagonistas, continuando la tradición de la serie de cambiar puntos de vista y transiciones entre personajes sin fisuras. Indica que Rockstar podría desarrollar aún más cómo los jugadores cambian entre los protagonistas y cómo los sistemas de GTA 5 se reutilizan para el nuevo juego. Se esperan dos perspectivas centrales, con rumores que apuntan a Lucia y Jason como posibles protagonistas, en consonancia con la fascinación continua de la franquicia por historias entrelazadas.

El calendario de lanzamiento y qué indica

Varios retrasos han marcado el camino de GTA 6 hacia su lanzamiento. El juego estaba inicialmente previsto para finales de 2025, luego se movió a mayo de 2026 y, desde entonces, se ha pospuesto al 19 de noviembre de 2026. Hasta ahora, dos avances han mostrado fragmentos del entorno y de los personajes, pero los detalles de jugabilidad siguen siendo escasos.

En resumen: la discusión sugiere que GTA 6 podría apoyarse en las innovaciones de GTA 5 y en la estructura de GTA 4 para forjar su propia identidad. El resultado podría ser una experiencia de protagonistas duales más refinada, a medida que Rockstar se toma su tiempo para pulir el próximo capítulo.