Des indices des ambitions audacieuses de GTA 6 pourraient déjà se cacher dans GTA 5, selon un ancien employé de Rockstar qui estime que le prochain opus développera des concepts vus pour la première fois dans le jeu de génération actuelle.

Selon lui, il existe des mécaniques et des axes narratifs que GTA 5 a introduits sous une forme préliminaire et que Rockstar développera en caractéristiques centrales pour GTA 6. Il souligne qu'il y aura des évolutions de ce que les joueurs ont vu dans GTA 5, et il serait extrêmement surpris si Rockstar n'exploitait pas ces idées dans le prochain opus.

Un vétéran du département audio de Rockstar, Rob Carr, explique que l'équipe s'appuie souvent sur des idées existantes plutôt que de repartir de zéro. Il déclare : « Il y aura des choses qu'ils ont faites dans GTA 5 qu'ils voudront sans doute développer et utiliser comme mécanique centrale ou comme point d'intrigue principal, ou autre dans GTA 6. » Il ajoute : « Je serais extrêmement surpris s'ils n'en faisaient pas quelque chose de ce genre. »

Le schéma de GTA 4 pour le récit à plusieurs personnages

L'ancien développeur soutient que le concept de perspectives multiples remonte à un seul moment de GTA 4. Dans la mission Three Leaf Clover, trois personnages différents convergent vers un braquage de banque, annonçant l'approche interconnectée à plusieurs protagonistes que GTA 5 affinera plus tard avec trois personnages jouables. Le trio — Niko Bellic, Johnny Klebitz et Luis Lopez — montre comment des chemins distincts peuvent se croiser de manière à façonner le récit futur de la série.

Carr note que ce que GTA 5 a accompli sera développé pour GTA 6, avec des raffinements ingénieux que les joueurs reconnaîtront comme une progression naturelle. Il réaffirme l’idée que le prochain jeu puisera dans les fondations de GTA 5 tout en les poussant plus loin dans le récit et le flux de gameplay. Il réitère : « Il y aura des choses qu'ils ont faites dans GTA 5 qu'ils voudront sans doute développer et utiliser comme soit une mécanique principale ou un point d'intrigue principal ou quelque chose dans GTA 6. » Et il souligne, « Je serais extrêmement surpris s'ils n'en faisaient pas quelque chose de ce genre. »

Double protagonistes et mécaniques en évolution

L’article suggère que GTA 6 devrait adopter une structure à deux protagonistes, poursuivant la tradition de la série consistant à changer de point de vue et à des transitions fluides entre les personnages. Il laisse entendre que Rockstar pourrait approfondir la façon dont les joueurs passent d’un héros à l’autre et la réutilisation des systèmes de GTA 5 pour le nouveau jeu. L’industrie attend deux perspectives centrales, les rumeurs évoquant Lucia et Jason comme possibles protagonistes, faisant écho à l’engouement continu de la franchise pour des intrigues entrelacées.

Calendrier de sortie et ce que cela signifie

Plusieurs reports ont marqué le chemin de GTA 6 jusqu’à sa sortie. Le jeu était initialement prévu pour fin 2025, puis déplacé à mai 2026, et a depuis été repoussé au 19 novembre 2026. Pour l’instant, deux trailers ont offert des aperçus du cadre et des personnages, mais les détails concrets du gameplay restent rares.

En résumé : les discussions suggèrent que GTA 6 pourrait s’appuyer sur les innovations de GTA 5 et sur le schéma de GTA 4 pour forger sa propre identité. Le résultat pourrait être une expérience à double protagonistes plus aboutie, alors que Rockstar prend le temps de peaufiner le prochain chapitre.