هارتسستون كاتاكليزم: الميتا وأفضل البطاقات لعام 2026

تم الكشف أخيراً عن التوسعة الجديدة هارتسستون كاتاكليزم خلال جلسة theorycrafting الرسمية مع بلايزارد, وأظهرت الاختبارات الأولية دلائل كثيرة حول ما قد يصبح الميتا الجديدة في الليدر. بين فئات تبدو واعدة وأخرى لا تقنع تماماً، إليك ملخص كامل لأول الانطباعات عن التوسعة الجديدة.

ما الذي لا يبدو مقنعاً في هارتسستون كاتاكليزم

بالادين: دعم كثير، أفكار قليلة

يبدو أن بالادين يحتوي على الكثير من البطاقات التي تستهدف شيئاً واحداً… لكن لا يصل فعلياً أبداً. تدور معظم المستجدات حول مفهوم هالة بالادين، لكن لا توجد دفعة حقيقية لإيجاد نمط مركزي جديد.

حتى العملاق الجديد يبدو مثيراً ورقياً على الورق، لكن في المعركة يبدو مقبولاً فحسب. عودة آليات مثل الدرع المقدس ودعم Nozdormu لا يزالان يبدوان بطيئين ومعقدين، بدون تقديم مسار واضح لمجموعة تنافسية.

كاهن الشفاء والتحكم: فكرة مثيرة لكنها تأثير محدود

منذ أول كشف للكروت، كان مشروع كاهن الشفاء والتحكم يثير بعض الشكوك، ولم تغيّر الاختبارات الوضع كثيراً.

الفكرة الأساسية ليست سيئة: كاهن السيطرة الذي يستغل الشفاء لتوليد قيمة قد يعمل. المشكلة أن المجموعة يبدو أنها تفعل شيئاً لكن بدون تأثير مثل القوائم الأكثر صلابة في الميتا.

أكثر نسخة واعدة تبدو هي النسخة الهجينة مع تكثيف, ولكنه سيتعين رؤية الأداء الحقيقي بعد إصدار التوسعة رسميًا.

هارلد دمون هانتر: تركيبة قوية لكنها محفوفة بالمخاطر

النمط هارلد DH يبقى لغزاً. على الورق، إصابة 16 ضرر مقابل 8 مانا أمر مثير، ومع الأسلحة المحضّرة قد يزداد الضرر بشكل أكبر.

في أقصى الحالات، بدمج Deathwing مع قوة البطل الجديدة وAzshara المعززة حتى الحد الأقصى، قد تصل إلى 26 ضرر إجمالي. المشكلة أن هذه ضرر يمر من وجه بطلك: يكفي التلهي/التحدي لصد جزء كبير من التوليفة.

ما الذي يبدو قوياً في التوسعة الجديدة

المحارب التنيني

المحارب التنيني هي قائمة قوية بالفعل منذ أشهر، وبوجود كاتاكليزم يبدو أنها ستصبح أكثر استقراراً.

التناوب يزيل بعض الأوراق المهمة، لكن حزمة الرسل الجديدة تعوّض الخسارة تماماً. إضافة إلى وجود بطاقة البطل Deathwing الجديدة، التي تغلق المجموعة كشرط فوز مثالي.

الصياد التنيني

الجديد الصياد التنيني ليس عطاء هجوم مبكر تقليدي، لكنه يبقى مجموعة مباشرة إلى حد بعيد.

حزمة التنانين العامة الموجودة أصلاً صلبة جداً، وتزيد البطاقات الجديدة للفئة من الإمكانات. التحول إلى تنين أمر سهل بشكل مدهش، والتأثيرات التي تتفعّل يمكن أن تكون مدمرة.

ليس من المستبعد أن بعض البطاقات قد تخضع للمراجعة لإدراج نيرف لاحقاً.

هارلد شامن

من بين أكثر الأنماط إثارة للاهتمام نجد أيضاً هارلد شامن. المزيج بين بطاقات جديدة وتلك من التوسعة السابقة يكوّن تآزراً قوياً جداً للتحكم في المجلس مع الضغط المستمر.

الجديد أل أكير هو شرط فوز قوي بشكل لا يصدق، خصوصاً إذا تم دمجه مع Deathwing. في هذه الحالات قد يجد الخصوم أنفسهم بلا إجابة بسرعة.

انتبهوا أيضاً لل تعويذة ب9 مانا، والتي قد تكون من أقوى بطاقـات المجموعة ككل، خاصة لأنها من السهل تقريباً الوصول لتكلفتها 0.

كاهن الدم التحكم DK

مع التدوير تختفي Starship، لكن الفراغ يُملأ بـ Onyxia. هذا يجعل Control DK على الأغلب أقوى نمط في تلك الفئة.

مع Talanji والتشكيلة الكلاسيكية من مصاصي الدماء، سيظل المِلعب مزعجاً للعديد من الخصوم دون أن يغيّر كثيراً أسلوب اللعب.

روغ الوقت

يُعدّ روغ الوقت خياراً مع بعض التحفظات. سينسترا بطاقة قوية وتندمج تماماً مع الهوية الهجومية للفئة.

المشكلة هي الاتساق: في بعض المباريات يعمل البورد بشكل رائع، وفي أخرى يعاني بشكل كبير. ورغم ذلك، فإن الإمكانات المستقبلية هائلة وقد تتحسن مع تطور الميتا.

بطاقات للCraft/الاحتفاظ/التفكيك

بطاقات للCraft

Deathwing – إذا كنتم تريدون الاستمتاع حقاً بـ Cataclisma، فهذه البطاقة تتطلب 1600 غبار تقريباً وتعتبر إلزامية. إنها قلب العديد من القوائم التي تعتمد على العمالقة المعلنة وشرط فوز مدمراً.

Ultraxion – الشريك المثالي لـ Deathwing. إذا لعبتم واحداً، من شبه المؤكد أن تضيفوا الآخر أيضاً.

Al'Akir – ربما هو أقوى عملاق في التوسعة. يسيطر على اللوحة، يولّد قيمة ويمكن أن يعمل حتى خارج القوائم المخصصة.

Genn – موجود في المسار المجاني، ولكنه يبقى بطاقة أساسية يجب امتلاكها. إحصاءات جيدة وفعالية قوية ليس من الصعب تفعيلها.

بطاقات موصى بها

Nefarius – نوع من Kazakus من التوسعة الجديدة. سهل الإدراج ومفيد دائماً في العثور عليه خلال المباراة.

Zannalinfa – لـ Druid تهديد هائل: عند 6 مانا يصبح على الفور 4/9 مولّد مينيونات تستمر بالنمو إذا لم تُزعَ.

Kalek – قد يكون طُعماً بسيطاً، لكن زيادة بضرر التعويذات ليست قليلة وقد يجد مكاناً في قوائم Burst.

Sinestra – حتى لو لم يُحدد نمطه حتى الآن، فإن لهذه البطاقة إمكانات عالية جداً.

Ragnaros – نسختان من البطاقة الكلاسيكية بنفس التكلفة لكن أقوى. الحزمة الإجمالية قوية وتستحق التجربة.

بطاقات للتفكيك

Merithra – وجودها في اليد في البداية فظيع وتأثيرها يأتي ببطء شديد ليتناسب مع الميتا الحالي.

Alexstrasza15 ضرر مرة واحدة يبدو قوياً لكنه عملياً مجرد فخ ضخم.

Geddon – ربما أسوأ أسطورة في التوسعة. العثور عليها وتفريغ الباقي ضعيف للغاية.

Morchoc – الوصول إلى المرحلة 10 للعبه ليس له معنى كبير، خاصة مع بدائل أفضل في نفس المكان.

Vyranoth – ورقة مجرد ، من الصعب تصورها في مَزّة تنافسية.

مع الإصدار الرسمي لـ هارتسستون كاتاكليزم قد يتغير الميتا بسرعة، لكن هذه الانطباعات الأولية من Theorycrafting تعطي فكرة واضحة عن أي أنماط بطاقات وأوراق قد تهيمن على الليدر في الأسابيع الأولى.