الموسم 7 من Marvel Rivals هنا، مع وجهين جددين ونقلة في أنظمة اللعبة قد تغير طريقة اللعب لفترة. الشخصيتان الجديدتان هما White Fox وBlack Cat. White Fox تأتي كـاستراتيجي مع قدرات شفاء قتالية، وBlack Cat متوقعة كـمبارز غارق.

تغييرات النظام

أكبر تغيير عام هو بطء شحن القدرة المطلقة بنسبة حوالي 20% لجميع الشخصيات. لا يعني هذا نفس الشيء لكل دور، فالتعديل يحدث حسب مصدر الشحن:

  • Vanguards وDuelists:
    • خفض تحويل الضرر إلى طاقة من 90% إلى 70%.
    • خفض استعادة طاقة القدرة المطلقة السلبية من 12 وحدة/ث إلى 11 وحدة/ث.
  • Strategists:
    • خفض تحويل الضرر/الشفاء إلى طاقة من 90% إلى 75%.
    • خفض استعادة طاقة القدرة المطلقة السلبية من 12 وحدة/ث إلى 8 وحدات/ث.

تعديلات توازن الشخصيات

الهدف من التعديلات تنعيم الفجوات في شحن القدرة المطلقة ومعالجة الشخصيات التي سيطرت على الميتا سابقا. المطورون سيراقبون أثر التخفيض العام على شحن القصوى عن كثب.

Vanguard

أنجيلا

قوية على الأرض وأكثر اعتدالًا في الطيران. تم تعديل بعض أضرار وقدرات السيطرة في قدرتها المطلقة.

  • خفض تحويل شحن الهجوم من Seraphic Soar إلى Spear of Ichors من 45% إلى 35%.
  • زيادة الضرر الإضافي عند الشحن الكامل من 15 إلى 20.
  • زيادة تحويل الضرر إلى شحنة في Shielded Stance من 25% إلى 35%.
  • زيادة تبريد Assassin’s Charge من 3 ث إلى 6 ث. تقليل الحد الأقصى لوقت إعادة الشحن من 10 ث إلى 8 ث.
  • زيادة الصحة الإضافية من Axes of Ichors للنفس من 40 إلى 50، وللحلفاء بعد Divine Judgement من 20 إلى 25.
  • زيادة ضرر رمي الرمح في Heven’s Retribution (القدرة المطلقة) من 10 إلى 40. تقليل صحة الرمح من 800 إلى 650.

كابتن أمريكا

تحسين سلاسة الأداء أثناء الركض وإطلاق الدرع، لكن القدرة المطلقة تمنح طاقة أقل للحلفاء.

  • عند ضبط Leading Dash على وضع التبديل، لن تقطع رميات درع Sentinel Strike الأخيرة الأربعة بواسطة Leading Dash.
  • خفض تأثير شحن طاقة Freedom Charge (القدرة المطلقة) للحلفاء من 30% إلى 20%.

ديدبولد (Vanguard)

قليل من التخفيض في التحمل وتكرار القدرة المطلقة لمواءمة انخفاض كفاءة الشحنة.

  • خفض تقليل الضرر في Deadpool In Your Area – Vanguard (المطور) من 40% إلى 30%.
  • زيادة تبريد القدرة المطلقة من 45 ث إلى 60 ث.

دكتور سترينج

درعه تم تخفيف قيمته قليلا.

  • خفض قيمة الدرع في Shield of the Seraphim من 800 إلى 700.

إما فروست

شكل الماس صار أقل صلابة، لكن قدرتها المطلقة أصبحت أقوى في جوانب معينة.

  • خفض تقليل الضرر في Diamond Form من 25% إلى 20%.
  • تعديل سقوط الضرر في Psionic Seduction (القدرة المطلقة) عند 30م من 50% إلى 70%. تحصل على 20% تقليل ضرر أثناء القدرة.

هالك

تم تعزيز سرعة شحن القدرة المطلقة عن طريق تحويل الدفاعات إلى طاقة بشكل أفضل، وبعض التعديلات على Gamma Burst.

  • زيادة معدل تحويل الضرر الممتص في Indestructible Guard إلى شحنة القدرة المطلقة من 100% إلى 130%.
  • Gamma Burst يكتسب شحنتين، كل منهما بتبريد 6 ث. تقليل ضرر الضربة الفردية من 75 إلى 65. تقليل تبريد Gamma Burst بعد كل استخدام من 6 ث إلى 2 ث.

ماغنيتو

أصبح أكثر توازناً في الضغط على المسار وأكثر فاعلية مع قدرته المطلقة.

  • زيادة تبريد Metal Bulwark من 12 ث إلى 15 ث. تقليل تبريد Iron Bulwark من 12 ث إلى 10 ث.
  • زيادة سرعة مقذوف Meteor M (القدرة المطلقة) من 30 م/ث إلى 45 م/ث.

Duelist

بلاك بانثر

حركة أقوى، لا تبريد للقفزة الثانية بعد الانفصال عن الحائط.

  • إزالة تبريد القفزة الثانية في Subtle Step.

بليد

تعزيز القتال القريب وتحسين سرعات المقذوفات النارية ومدى السيف.

  • زيادة سرعة مقذوف بندقية Hunter’s Shot من 150 م/ث إلى 180 م/ث.
  • زيادة مدى هجوم Ancestral Sword من 4.5 م إلى 5 م.
  • Bloodline Awakening: التأثير الجديد يمنح الصحة الإضافية من سرقة الحياة الزائدة (حد أقصى 75؛ معدل تحويل 50%). زيادة نسبة سرقة الحياة من 65% إلى 70%.
  • Thousand-Fold Slash (القدرة المطلقة): سرقة الحياة تعمل دون التحول إلى Bloodline Awakening وتحول إلى صحة إضافية. زيادة تقليل الشفاء على الأعداء من 20% إلى 40%.

ديردفيل

تم تخفيف الضرر والصلابة قليلا.

  • خفض ضرر نهاية Devil’s Chain من 35 إلى 25.
  • خفض الحد الأقصى للصحة الإضافية من Devil’s Chain من 125 إلى 100.
  • خفض تقليل الضرر في Sonic Pursuit من 20% إلى 10%.

ديدبولد (Duelist)

زيادة طفيفة في الصحة الأساسية وبطء في تكرار القدرة المطلقة لمواءمة النظام العام.

  • زيادة الصحة الأساسية من 250 إلى 275.
  • زيادة تبريد القدرة المطلقة من 45 ث إلى 60 ث.

إلسا بلودستون

خسارة أكبر عند الهزيمة وتقليل بعض مكاسب الصحة.

  • زيادة فقدان Instinct عند الهزيمة من 1 تكدس إلى 2 تكدس.
  • خفض الصحة الإضافية في Ruthless Pursuit وHelix Advance من 40 إلى 30.

هوك آي

انخفاض طفيف في التحمل.

  • خفض الصحة الأساسية من 275 إلى 250.

هيومان تورش

استرجاع ذخيرة أسرع للمدى الناري، مع مزيد من التعديلات المرتقبة في الموسم 7.5.

  • استعادة فورية لكل طاقة ذخيرة Fire Cluster بعد عدم استخدام Blaze Cluster لمدة 1 ث.

آيرون مان

تحسينات في قدرة Armor Overdrive للشعور بالتحكم والبقاء.

  • Armor Overdrive: كل قتل خلال الفعالية يمدد مدتها بمقدار 2 ث.
  • خفض زمن بدء Armor Overdrive من 1.8 ث إلى 1.3 ث.

ماجيك

تحسين دقة الاصابة وتنفيذ القدرات، مع تخفيض طفيف في أقصى ضرر لشكلها العادي.

  • زيادة نصف قطر صندوق اصطدام Umbral Incursion لكلتا الصيغتين من 0.45 م إلى 1 م.
  • خفض نسبة ضرر Magik Slash المشحون في الشكل العادي من 2 إلى 1.8 (الحد الأقصى للضرر 90 → 81).
  • تقليل زمن بدء Darkchild (القدرة المطلقة) من 1 ث إلى 0.8 ث.

سايلوك

قدرتها القتالية تحسنت قليلا.

  • زيادة تقليل تبريد Psionic Crossbow للقدرات الأخرى عند الإصابة من 0.25 ث إلى 0.3 ث.
  • زيادة ضرر Wing Shurikens عند القذف والعودة من 8 إلى 9.

سكارليت ويتش

توازن أفضل بين الضرر عن قرب وفي منتصف المدى. السيطرة الفوضوية تلحق ضررا أكبر بالقرب وتزيد شحنة Burst المتوسط.

  • Chaos Control أصبح له سقوط ضرر يبدأ عند 10 م ويصل إلى 90% عند أقصى مدى. زيادة الضرر الأساسي من 80/ث إلى 85/ث (76.5/ث عند 20 م).
  • زيادة شحنة Chthonian Burst من ضربات Chaos Control من 0.1 إلى 0.15.

وينتر سولجر

تقليل طفيف في ضرر مساحات التأثير.

  • خفض ضرر Roterstern Spell Field عند الإصابة من 65 إلى 55.

Strategist

ديدبولد (Strategist)

تأخير في تكرار القدرة المطلقة ليتماشى مع تخفيض شحن القدرات العام.

  • زيادة تبريد القدرة المطلقة من 45 ث إلى 60 ث.

غامبيت

تخفيف بعض الدعم الذي يمنحه للفريق، مع زيادة بسيطة في الضرر على هدف واحد.

  • خفض تسريع شحن القدرات للحلفاء من Ragin’ Royal Flush من 30% إلى 20%. تقليل تعزيز الحركة من 50% إلى 40%. زيادة نسبة الضرر الانفجاري أحادي الهدف من 20% إلى 25%.

إنفزبل وومان

شفاء أقل أثناء القتال، وتعافي أفضل خارج المعارك.

  • خفض شفاء Guardian Shield من 25/ث إلى 15/ث.
  • زيادة الشفاء خلال Covert Advance من 20/ث إلى 30/ث خارج القتال.

لونا سنو

تأثيرات الفريق تمنحها مزايا تبريد سريعة عند المشاركة في القتل.

  • Idol Aura: تقليل تبريد Ice Arts بمقدار 2 ث كلما شارك بطل لديه Idol Aura (النفس أو حليف) في قتل.

قدرات التعاون بين الشخصيات

تمت إزالة أو تعديل

Duality Dance (Adam Warlock مع Luna Snow)

  • تم إزالة Duality Dance. Adam Warlock يفقد تعزيز الشفاء 15% كمرساة فريق.

Jeff-nado (Storm مع Jeff the Land Shark)

  • تأثير Jeff-nado تم إزالته من التعاون. مع ذلك، Jeff سيستمر في التسبب بمشاهد دوامية في أماكن أخرى ضمن تصميمه.

جديد

Blessing of the Kumiho (White Fox مع Luna Snow)

  • White Fox كمرساة فريق تحصل على زيادة 10% في تأثيرات الشفاء.
  • Luna Snow تفتح قدرة جديدة اسمها Spirit Fox Accord عبر تعاونها مع White Fox.

Cosmic Cyclone (Storm مع Adam Warlock)

  • Adam Warlock يحصل على قدرة جديدة اسمها Heavenly Harmony عبر تعاونها مع Storm.

التغييرات واسعة وتغطي أجزاء كثيرة من اللعبة. المطورون وعدوا بمراقبة تأثير تخفيض شحن القدرة المطلقة عن قرب، وقد نرى تعديلات إضافية في المواسم القادمة. استعدوا لتغييرات في طريقة اللعب، ولا تنسوا تجربة الشخصيات الجديدة حين تصل.