La Saison 7 de Marvel Rivals arrive avec deux nouveaux héros et une série de modifications système et d'équilibrage qui vont changer la façon dont les parties se déroulent. White Fox rejoint le roster en tant que Strategist jouant un rôle de guérisseur-combat, et Black Cat arrive en tant que Duelist orientée mobilité. En plus de ces ajouts, NetEase applique une modification globale de la génération d'énergie d'Ultimate et corrige plusieurs personnages jugés trop puissants ou trop faibles.
Changements système
La grande nouveauté est simple et franche : la vitesse de gain d'énergie d'Ultimate est réduite d'environ 20% pour tous les personnages. Cette réduction est appliquée par source, car chaque rôle gagne son énergie différemment.
- Vanguards et Duelists
- Conversion dégâts en énergie réduite de 90% à 70%.
- Régénération passive d'énergie d'Ultimate réduite de 12/s à 11/s.
- Strategists
- Conversion dégâts/soins en énergie réduite de 90% à 75%.
- Régénération passive d'énergie d'Ultimate réduite de 12/s à 8/s.
Équilibrage des personnages
Voici les principaux ajustements par rôle et par héros. Les développeurs surveilleront attentivement l'impact de la nouvelle courbe de charge d'Ultimate.
Vanguard
Angela
- Conversion charge d'attaque de Seraphic Soar vers Spear of Ichors réduite de 45% à 35%.
- Dégâts bonus à charge maximale augmentés de 15 à 20.
- Conversion dégâts en charge de Shielded Stance augmentée de 25% à 35%.
- Cooldown d'Assassin's Charge augmenté de 3s à 6s. Temps de recharge maximum réduit de 10s à 8s.
- Axes of Ichors : bonus de santé à soi augmenté de 40 à 50, et de 20 à 25 pour les alliés après Divine Judgement.
- Heven's Retribution (Ultime) : dégâts du lancer de lance augmentés de 10 à 40. Santé de la lance réduite de 800 à 650.
Captain America
- Quand Leading Dash est en mode bascule, les quatre dernières lancers de bouclier Sentinel Strike à distance ne seront plus interrompus par Leading Dash.
- Effet de charge d'énergie de Freedom Charge (Ultime) pour les alliés réduit de 30% à 20%.
Deadpool (Vanguard)
- Deadpool In Your Area – Vanguard (upgradé) : réduction de dégâts diminuée de 40% à 30%.
- Cooldown de l'Ultimate augmenté de 45s à 60s.
Doctor Strange
- Valeur du bouclier de Shield of the Seraphim réduite de 800 à 700.
Emma Frost
- Diamond Form : réduction des dégâts réduite de 25% à 20%.
- Psionic Seduction (Ultime) : chute des dégâts à 30 m ajustée de 50% à 70%. Gain de 20% de réduction de dégâts pendant l'aptitude.
Hulk
- Conversion des dégâts absorbés par Indestructible Guard en charge d'Ultimate augmentée de 100% à 130%.
- Gamma Burst gagne deux charges, chacune avec 6s de cooldown. Dégâts par coup réduits de 75 à 65. Cooldown après chaque utilisation réduit de 6s à 2s.
Magneto
- Metal Bulwark : cooldown augmenté de 12s à 15s. Iron Bulwark : cooldown réduit de 12s à 10s.
- Meteor M (Ultime) : vitesse du projectile augmentée de 30 m/s à 45 m/s.
Duelist
Black Panther
- Suppression du cooldown sur le second saut de Subtle Step.
Blade
- Vitesse du projectile de Hunter's Shotgun augmentée de 150 m/s à 180 m/s.
- Portée d'Ancestral Sword augmentée de 4.5 m à 5 m.
- Bloodline Awakening : excès de vol de vie converti en Bonus Health (max 75; taux de conversion 50%). Ratio de vol de vie augmenté de 65% à 70%.
- Thousand-Fold Slash (Ultime) : le vol de vie fonctionne sans changer pour Bloodline Awakening et se convertit aussi en Bonus Health. Réduction de soins ennemis augmentée de 20% à 40%.
Daredevil
- Dommage de fin de Devil's Chain réduit de 35 à 25.
- Bonus de santé maximale de Devil's Chain réduit de 125 à 100.
- Réduction de dégâts de Sonic Pursuit réduite de 20% à 10%.
Deadpool (Duelist)
- Vie de base augmentée de 250 à 275.
- Cooldown de l'Ultimate augmenté de 45s à 60s.
Elsa Bloodstone
- Perte d'Instinct à la défaite : passe de 1 pile à 2 piles.
- Bonus de santé de Ruthless Pursuit et Helix Advance réduit de 40 à 30.
Hawkeye
- Vie de base réduite de 275 à 250.
Human Torch
- Récupération instantanée de toute l'énergie de Fire Cluster après 1s sans utiliser Blaze Cluster.
Iron Man
- Armor Overdrive : chaque KO pendant la durée prolonge l'effet de 2s.
- Startup d'Armor Overdrive réduit de 1.8s à 1.3s.
Magik
- Augmentation du rayon du hitbox d'Umbral Incursion en forme normale et Darkchild de 0.45 m à 1 m.
- Magik Slash en forme normale : ratio de dégâts max chargé réduit de 2 à 1.8 (dégâts max 90 → 81).
- Darkchild (Ultime) : startup réduit de 1s à 0.8s.
Psylocke
- Réduction du cooldown des autres aptitudes par Psionic Crossbow à l'impact augmentée de 0.25s à 0.3s.
- Dégâts de Wing Shurikens à l'aller et au retour augmentés de 8 à 9.
Scarlet Witch
- Chaos Control a désormais une chute de dégâts qui commence à 10 m et tombe à 90% à la portée maximale. Dégâts de base augmentés de 80/s à 85/s (soit 76.5/s à 20 m).
- Charge vers Chthonian Burst par hits de Chaos Control augmentée de 0.1 à 0.15.
Winter Soldier
- Dégâts à l'impact de Roterstern Spell Field réduits de 65 à 55.
Strategist
Deadpool (Strategist)
- Cooldown de l'Ultimate augmenté de 45s à 60s.
Gambit
- Ragin' Royal Flush (Ultime) : accélération de charge pour les alliés réduite de 30% à 20%. Boost de mouvement réduit de 50% à 40%. Dégât explosif additionnel en cible unique augmenté de 20% à 25%.
Invisible Woman
- Guardian Shield : soin réduit de 25/s à 15/s en combat.
- Covert Advance : soin sur la durée en dehors du combat augmenté de 20/s à 30/s.
Luna Snow
- Idol Aura : nouvel effet qui réduit le cooldown d'Ice Arts de 2s chaque fois qu'un héros avec Idol Aura participe à un KO.
Team-Up
Ajustés ou retirés
Duality Dance (Adam Warlock - Luna Snow)
- Duality Dance est retiré. Adam Warlock perd le bonus de 15% de soin en tant que Team-Up Anchor.
Jeff-nado (Storm - Jeff the Land Shark)
- L'effet principal de Jeff-nado est supprimé. Jeff continuera d'interagir d'une autre manière.
Nouveaux Team-ups
Blessing of the Kumiho (White Fox - Luna Snow)
- White Fox, en tant que Team-Up Anchor, obtient +10% d'effets de soin.
- Luna Snow débloque une nouvelle capacité appelée Spirit Fox Accord via ce Team-Up.
Cosmic Cyclone (Storm - Adam Warlock)
- Adam Warlock obtient la capacité Heavenly Harmony via son Team-Up avec Storm.
En résumé, la Saison 7 corrige la vitesse d'obtention des Ultimates et reformule plusieurs héros pour mieux coller à la nouvelle économie d'énergie. Les changements vont toucher le gameplay en profondeur, et les développeurs préciseront d'autres ajustements si nécessaire après observation.