Marvel Rivals entra nella sua Stagione 7 con due nuovi personaggi e una serie di cambiamenti di sistema e bilanciamenti che promettono di modificare il meta. Le novità più importanti? White Fox e Black Cat arrivano come nuove opzioni, e il modo in cui si accumula l'energia per l'Ultimate subisce un taglio consistente.

Novità principali

White Fox è introdotta come Strategist capace di fungere da supporto in combattimento, mentre Black Cat dovrebbe diventare un nuovo Duelist molto orientato al dive. Oltre ai personaggi, il cambiamento più pesante è la riduzione generale della velocità di guadagno dell'energia per l'Ultimate: tutti i personaggi guadagneranno la carica dell'Ultimate il 20% più lentamente, con aggiustamenti specifici per ruolo.

Modifiche di sistema

  • Vanguard e Duelists:
    • Conversione danno-energia ridotta dal 90% al 70%.
    • Rigenerazione passiva di energia per l'Ultimate ridotta da 12/s a 11/s.
  • Strategists:
    • Conversione danno/curing-energia ridotta dal 90% al 75%.
    • Rigenerazione passiva di energia per l'Ultimate ridotta da 12/s a 8/s.

Bilanciamenti ai personaggi

NetEase continua a riequilibrare chi ha dominato il meta durante la Stagione 6. Molte modifiche mirano anche ad attenuare l'impatto della nuova curva di carica dell'Ultimate.

Vanguard

Angela

Più efficace a terra, meno fastidiosa in volo. L'Ultimate e il controllo vengono leggermente limati.

  • Seraphic Soar: conversione carica-attacco verso Spear of Ichors ridotta dal 45% al 35%.
  • Bonus danno a carica completa aumentato da 15 a 20.
  • Shielded Stance: conversione danno-carica aumentata dal 25% al 35%.
  • Assassin’s Charge: cooldown aumentato da 3s a 6s. Tempo massimo di ricarica ridotto da 10s a 8s.
  • Axes of Ichors: Bonus salute a sé aumentato da 40 a 50 e per gli alleati da 20 a 25 dopo Divine Judgement.
  • Heven’s Retribution (Ultimate): danno del lancio della lancia aumentato da 10 a 40. Salute della lancia ridotta da 800 a 650.

Captain America

Più fluido nelle corse e con lo scudo. L'Ultimate fornisce però meno energia agli alleati.

  • Leading Dash in modalità toggle non interrompe le ultime quattro Sentinel Strike a distanza.
  • Freedom Charge (Ultimate): effetto di carica energetica per gli alleati ridotto dal 30% al 20%.

Deadpool (Vanguard)

Leggero nerf alla sopravvivenza e alla frequenza dell'Ultimate per adeguarsi al nuovo sistema.

  • Deadpool In Your Area – Vanguard (potenziato): riduzione danno ridotta dal 40% al 30%.
  • Cooldown dell'Ultimate aumentato da 45s a 60s.

Doctor Strange

  • Shield of the Seraphim: valore dello scudo ridotto da 800 a 700.

Emma Frost

  • Diamond Form: riduzione danni ridotta dal 25% al 20%.
  • Psionic Seduction (Ultimate): falloff danno a 30m modificato dal 50% al 70%. Durante l'abilità guadagna 20% di riduzione danni.

Hulk

  • Indestructible Guard: conversione danno assorbito -> carica Ultimate aumentata dal 100% al 130%.
  • Gamma Burst ora ha due cariche, ciascuna con 6s di cooldown. Danno per singolo colpo ridotto da 75 a 65. Cooldown di recupero dopo ogni uso ridotto da 6s a 2s.

Magneto

  • Metal Bulwark: cooldown aumentato da 12s a 15s. Iron Bulwark: cooldown ridotto da 12s a 10s.
  • Meteor M (Ultimate): velocità del proiettile aumentata da 30 m/s a 45 m/s.

Duelist

Black Panther

  • Rimosso il cooldown sul secondo salto di Subtle Step.

Blade

  • Hunter’s Shotgun: velocità proiettile aumentata da 150 m/s a 180 m/s.
  • Ancestral Sword: portata attacco aumentata da 4.5 m a 5 m.
  • Bloodline Awakening nuovo effetto: il lifesteal in eccesso ora concede Bonus Health (max 75; conversione 50%). Ratio lifesteal aumentato dal 65% al 70%.
  • Thousand-Fold Slash (Ultimate): effetto lifesteal ora funziona senza passare a Bloodline Awakening e converte in Bonus Health. Riduzione guarigione nemici aumentata dal 20% al 40%.

Daredevil

  • Devil’s Chain fine danno ridotto da 35 a 25.
  • Devil’s Chain Bonus Max Health ridotto da 125 a 100.
  • Sonic Pursuit: riduzione danni ridotta dal 20% al 10%.

Deadpool (Duelist)

  • Salute base aumentata da 250 a 275.
  • Cooldown dell'Ultimate aumentato da 45s a 60s.

Elsa Bloodstone

  • Perdita di Instinct alla sconfitta aumentata da 1 stack a 2 stack.
  • Ruthless Pursuit e Helix Advance: Bonus Health ridotto da 40 a 30.

Hawkeye

  • Salute base ridotta da 275 a 250.

Human Torch

  • Recupero istantaneo di tutta l'energia delle munizioni Fire Cluster dopo non aver usato Blaze Cluster per 1s.

Iron Man

  • Armor Overdrive nuovo effetto: ogni KO durante Armor Overdrive estende la durata di 2s.
  • Startup di Armor Overdrive ridotto da 1.8s a 1.3s.

Magik

  • Umbral Incursion: raggio hitbox aumentato da 0.45 m a 1 m in entrambe le forme.
  • Magik Slash forma normale: ratio danno massimo caricato 2 -> 1.8 (danno massimo 90 -> 81).
  • Darkchild (Ultimate): startup ridotto da 1s a 0.8s.

Psylocke

  • Psionic Crossbow: riduzione cooldown sulle altre abilità per hit aumentata da 0.25s a 0.3s.
  • Wing Shurikens: danno al lancio e al ritorno aumentato da 8 a 9.

Scarlet Witch

  • Chaos Control ora ha falloff danno a partire da 10 m e scende al 90% alla massima distanza. Danno base aumentato da 80/s a 85/s (76.5/s a 20 m).
  • Il conteggio per caricare Chthonian Burst tramite hit di Chaos Control aumentato da 0.1 a 0.15.

Winter Soldier

  • Roterstern Spell Field: danno per hit ridotto da 65 a 55.

Strategist

Deadpool (Strategist)

  • Cooldown dell'Ultimate aumentato da 45s a 60s.

Gambit

  • Ragin’ Royal Flush (Ultimate): accelerazione carica alleata ridotta dal 30% al 20%. Movement Boost ridotto dal 50% al 40%. Danno esplosivo single-target aggiuntivo aumentato dal 20% al 25% del ratio di danno potenziato.

Invisible Woman

  • Guardian Shield: guarigione ridotta da 25/s a 15/s.
  • Covert Advance: guarigione over time aumentata da 20/s a 30/s.

Luna Snow

  • Idol Aura nuovo effetto: riduce il cooldown di Ice Arts di 2s ogni volta che un eroe con Idol Aura (sé o un alleato) partecipa a un KO.

Team-Up: modificati, rimossi e nuovi

Rimossi o modificati

Duality Dance (Adam Warlock - Luna Snow)

  • Duality Dance viene rimosso. Adam Warlock perde il 15% di aumento guarigione come Team-Up Anchor.

Jeff-nado (Storm - Jeff the Land Shark)

  • Jeff-nado viene rimosso. Jeff continuerà a generare turbolenze in altri contesti ma l'effetto specifico è tolto.

Nuovi Team-Up

Blessing of the Kumiho (White Fox - Luna Snow)

  • White Fox come Team-Up Anchor ottiene +10% effetti di guarigione.
  • Luna Snow sblocca la nuova abilità Spirit Fox Accord tramite il Team-Up con White Fox.

Cosmic Cyclone (Storm - Adam Warlock)

  • Adam Warlock ottiene l'abilità Heavenly Harmony tramite il Team-Up con Storm.

Gli sviluppatori monitoreranno da vicino come questi cambiamenti influenzano il gioco, in particolare la nuova velocità di carica dell'Ultimate. Aspettatevi aggiustamenti futuri se il meta diventa troppo sbilanciato.