Para mucha gente, Fallout: New Vegas es la cima de la saga. La versión de Obsidian se siente más matizada, más realista y algo más oscura que las entregas modernas dirigidas por Bethesda. Algunos exmiembros de Bethesda, que trabajaron en Fallout 3 y 4, reconocen la calidad del trabajo de Obsidian, pero también piden poner las cosas en contexto.

Opiniones desde dentro del equipo

Jonah Lobe, artista de personajes en Fallout 3 y 4, confesó que al principio se sentía un poco molesto con la idealización de New Vegas. Explicó que el equipo de Bethesda había hecho la mayor parte del arte y el motor del juego en condiciones de tiempo muy ajustadas, mientras que Obsidian podía concentrarse sobre todo en la narrativa.

Nate Purkeypile, artista de mundo en los mismos títulos, está de acuerdo en varios puntos pero también puntualiza que New Vegas tiene debilidades. Según él, ciertos aspectos como las mazmorras y el diseño del mundo no están al mismo nivel que los de Fallout 3 y 4.

Contexto importante

Ambos desarrolladores reconocen que Obsidian trabajó con un calendario muy comprimido. New Vegas salió al mercado en un estado irregular y fue mejorando con el tiempo gracias a parches y al apoyo de la comunidad de mods. Muchos jugadores, incluidos algunos de los propios entrevistados, prefieren las versiones modificadas del juego frente a la edición original que llegó a las tiendas.

En palabras de Lobe: "Honestamente, les aplaudo, creo que hicieron un gran trabajo guiando el espíritu de Fallout", y añadió que en ciertos aspectos lo hicieron "mejor que nosotros".

Puntos clave

  • New Vegas es muy valorado por su tono y enfoque narrativo.
  • Exdesarrolladores de Bethesda reconocen el mérito de Obsidian, pero piden comparar con contexto.
  • Obsidian trabajó con un calendario limitado y el juego mejoró con parches y mods.
  • Hay áreas donde Bethesda considera que sus propias entregas superan a New Vegas, como el diseño de niveles.

Al final, la conversación no es un veredicto definitivo, sino un reconocimiento mutuo: Obsidian supo proteger la identidad de Fallout bajo condiciones difíciles, y algunos de los propios creadores originales lo celebran, incluso admitiendo que, en determinados aspectos, New Vegas puede superar a sus propias entregas.