Pour beaucoup de joueurs, Fallout: New Vegas occupe la première marche du podium de la série. L'approche d'Obsidian est plus nuancée, plus sombre et souvent citée comme plus fidèle à l'esprit des RPG que les épisodes modernes signés Bethesda. Mais tout le monde n'est pas d'accord sur la comparaison, surtout chez ceux qui ont bossé sur Fallout 3 et 4.
Des pros de Bethesda qui rendent hommage
Sur le podcast Kiwi Talkz, plusieurs anciens de Bethesda ont pris la parole. Jonah Lobe, artiste personnage sur Fallout 3 et Fallout 4, avoue s'être senti un peu sur la défensive face à la vénération dont New Vegas fait l'objet. Sa position est simple : Bethesda a réalisé la majeure partie du travail technique et artistique.
Ce qu'ils ont dit
- Jonah Lobe : « Au départ j'étais un peu susceptible. Nous avons fait 90 % de l'art, nous avons construit le moteur, nous l'avons fait dans un laps de temps très limité, et nous avons fourni tout cet effort, eux ils ont pu se concentrer sur les histoires. »
- Nate Purkeypile, artiste monde : « C'est un très bon jeu, mais il fait aussi certaines choses moins bien. Je pense que ses donjons et la conception du monde ne sont pas aussi bons. »
Contexte de production et corrections
Les intervenants ont aussi rappelé que New Vegas a été développé dans des conditions tendues. Le calendrier était compressé, la sortie était loin d'être parfaite, et le jeu est arrivé sur les étagères dans un état imparfait. Il a fallu des correctifs officiels et surtout un long travail de la communauté via des mods pour arriver à la version que beaucoup de fans adorent aujourd'hui.
Plusieurs témoignages de joueurs et des développeurs indiquent que leurs parties complètes de New Vegas se font souvent sur des versions modifiées. Autrement dit, la réputation du jeu s'est construite autant sur le travail d'Obsidian que sur les améliorations post-lancement.
Reconnaissance et nuance
Malgré les réserves, le ton reste admiratif. Jonah Lobe conclut sur une note de respect :
« Honnêtement, je les félicite, je pense qu'ils ont fait un excellent travail pour préserver l'esprit de Fallout. À certains égards mieux que nous. »
En résumé, les anciens de Bethesda reconnaissent la qualité et l'impact de New Vegas tout en rappelant leur propre contribution technique. C'est un mélange d'ego, de fierté professionnelle et d'admiration envers une équipe qui a su, malgré les contraintes, raconter des histoires marquantes dans le désert.