Esta semana World of Warcraft sube la apuesta: Blizzard ha activado modos más duros en raids y ha lanzado contenido adicional para las mazmorras Mythic+. Si te gusta que te pongan a prueba, ya tienes material nuevo.

Raids: más reto y más opciones

La incursión Voidspire ahora tiene dificultad mítico, además se abrió la segunda ala del buscador de bandas y se añadió un modo historia. Por su parte, la raid Dreamrift también recibió una opción mítico. En la práctica, esto significa jefes más complicados, mecánicas nuevas y más motivos para practicar y coordinar equipos.

Mazmorras Mythic+ y llaves

Desde el 24 de marzo empezaron a caer piedras angulares Mythic+ en cuatro mazmorras de la expansión, junto a otras cuatro procedentes de expansiones anteriores. Los jugadores centrados en las llaves y las clasificaciones ya pueden empezar a subir su nivel y competir por las tablas.

Recompensas de la primera temporada

  • Monturas: hay una montura de carroña y otra montura de carroña mejorada por alcanzar ciertos umbrales.
  • Efectos cosméticos: un efecto brillante para la armadura, disponible al lograr determinados niveles de Mythic+.

La carrera por el world first y la descalificación

Con estas nuevas dificultades empezó la carrera por el world first. No tardó la polémica: Blizzard descalificó al gremio RAoV, también conocido como Random Acts of Violation QA Strikes Back, por utilizar trampas que generaron cantidades de daño extraordinarias. Según reportes, en algunos momentos llegaron a provocar daños instantáneos de hasta 300 millones, por lo que Blizzard invalidó sus logros.

Moraleja para los competidores: si quieres ser el primero, mejor que sea por habilidad y coordinación, no por atajos.