Un lancement clashé mais commercialement réussi
Le lancement de Crimson Desert n'a pas été un long fleuve tranquille. Beaucoup de joueurs se plaignent d'un schéma de commandes déroutant et d'un système d'inventaire très contraignant. Ces problèmes ont contribué à une note initiale "Mixe" sur Steam.
Cependant, les critiques n'ont pas freiné les ventes. Pearl Abyss annonce que le jeu s'est écoulé à plus de 2 millions d'exemplaires en un peu plus de 16 heures après l'ouverture sur Steam.
Le message officiel
Dans un message public, l'éditeur a remercié la communauté pour son soutien et a confirmé qu'il prenait les retours au sérieux. Pearl Abyss indique qu'il va "écouter attentivement" les commentaires et travailler pour apporter des améliorations rapides afin d'améliorer l'expérience de jeu.
Que contient déjà le premier correctif
- Un patch de jour un a été déployé, avec des ajustements mineurs et des améliorations de performances.
- Les demandes majeures, comme la refonte du schéma de commandes et l'ajout de fonctions de cartographie, prendront plus de temps à être développées.
Problème important de compatibilité
Si vous possédez une carte graphique Intel Arc, la mauvaise nouvelle est que Crimson Desert n'est pas compatible pour le moment. Pearl Abyss recommande aux joueurs qui ont acheté le jeu en s'attendant au support des cartes Arc de se renseigner sur la politique de remboursement de la plateforme d'achat.
En pratique
Concrètement, cela signifie :
- Si vous avez commencé à jouer, attendez-vous à des correctifs progressifs plutôt qu'à des solutions immédiates pour les problèmes majeurs.
- Les utilisateurs d'Intel Arc devront envisager un remboursement si leur matériel est incompatible.
- Pearl Abyss semble déterminé à améliorer le jeu, mais certaines modifications demanderont du temps de développement et de test.
En bref : grosses ventes dès le départ, retours mitigés des joueurs, et un engagement public de l'éditeur pour corriger le tir. Reste à voir la vitesse et l'efficacité des prochains correctifs.