Crimson Desert का लॉन्च बड़े उत्साह के साथ हुआ, लेकिन खिलाड़ियों की कुछ तेज़ शिकायतों ने उत्सव को थोड़ा सुनसान कर दिया। गेम की नियंत्रक व्यवस्था और कुछ डिजाइन सीमाएं आलोचना का केंद्र बनीं, फिर भी बिक्री ने कंपनी के लिए रफ्तार दिखाई।

लॉन्च पर मिली प्रतिक्रियाएँ

खिलाड़ियों ने गेम के नियंत्रणों को अजीब कहा और इन्वेंटरी व्यवस्था को काफी सीमित पाया। इन मुद्दों के कारण Steam पर गेम को शुरुआती समय में "Mixed" रेटिंग मिली। यह सब कुछ खिलाड़ियों के अनुभव को प्रभावित कर रहा है, खासकर पहले दिन के यूजर्स के लिए।

फिर भी बिक्री में उछाल

उम्मीद है कि आलोचना बिक्री को धीमा नहीं कर पाई। पीयर एबिस ने घोषणा की कि रिलीज के लगभग 16 घंटे के भीतर Crimson Desert ने 2 मिलियन से अधिक कॉपियां बेच दीं। कंपनी ने अपने आधिकारिक X खाते पर प्रशंसकों और समुदाय का धन्यवाद किया।

कंपनी का संदेश: "हम यह साझा करते हुए बेहद विनम्र महसूस कर रहे हैं कि Crimson Desert ने विश्वभर में 2 मिलियन कॉपियां बेच ली हैं। हमारे प्रशंसकों, समुदाय और Pywel में हमारे साथ जुड़ने वाले हर व्यक्ति का बहुत धन्यवाद।"

क्या सुधार किए जा रहे हैं

Pearl Abyss ने कहा है कि वे समुदाय से मिले बहुरंगी फीडबैक पर ध्यान देंगे और जल्दी सुधार करने की कोशिश करेंगे ताकि खेल का अनुभव बेहतर हो सके।

  • लॉन्च के साथ ही कंपनी ने एक छोटा दिन-एक पैच जारी किया जिसमें कुछ मामूली बदलाव और प्रदर्शन सुधार थे।
  • जो बड़े बदलाव खिलाड़ी चाहते हैं, जैसे नियंत्रणों का री-डिज़ाइन और मैपिंग फीचर्स, उनमें समय लगेगा और वे तुरंत दिखाई नहीं देंगे।

Intel Arc GPU समर्थन नहीं

अगर आपके पास Intel Arc ग्राफिक्स कार्ड है तो यह अच्छी खबर नहीं है। Pearl Abyss ने पुष्टि की है कि Crimson Desert Arc कार्ड्स को सपोर्ट नहीं करता। कंपनी ने उन्हीं यूज़र्स से कहा है जिन्होंने Arc सपोर्ट की उम्मीद में गेम खरीदा है कि वे जिस प्लेटफॉर्म पर गेम खरीदा है वहां की रिफंड नीति देखें और उपलब्ध विकल्पों के बारे में विचार करें।

संक्षेप में, बिक्री संख्या प्रभावित करने वाली रही है, पर खिलाड़ियों की शिकायतें बन गई हैं और कंपनी ने सुधारों का वादा कर दिया है। असली बदलाव तब दिखेंगे जब बड़े नियंत्रण और मैपिंग अपडेट आकर गेमप्ले को सहज बनायेंगे।