Meilleure manette accessible pour PlayStation
La manette Access de Sony, au format compact et pensé pour l’adaptabilité, est une vraie bonne nouvelle pour le jeu accessible sur PS5. Elle ressemble presque à un petit galet futuriste, ce qui est une façon polie de dire qu’elle n’a rien d’une manette classique, mais ce n’est pas vraiment le sujet ici.
Ce kit personnalisable permet de remplacer les boutons, d’ajuster la longueur et les embouts du stick, et d’ajouter des accessoires compatibles grâce à quatre ports jack 3,5 mm. On peut l’utiliser à plat sur une table, sur un plateau, sur les genoux, ou fixée sur un support compatible au standard AMPS.
La gestion des profils est plutôt généreuse : jusqu’à 30 configurations personnalisées peuvent être créées sur PS5, avec trois profils enregistrés directement sur la manette. Un bouton dédié permet de basculer de l’un à l’autre sans se lancer dans un marathon de menus.
En contrepartie, la manette n’offre pas la prise en charge de Remote Play, ni touchpad, ni retours haptiques. Malgré cela, notre testeur a surtout salué son ingéniosité et sa capacité à remettre le jeu à portée de main pour des joueurs qui en avaient besoin.
Autres manettes à considérer
Il existe une quantité franchement absurde de manettes sur le marché, mais toutes ne méritent pas leur place dans un guide sérieux. Voici celles que nous avons testées récemment et qui sortent du lot.
Nacon Revolution 5 Pro
Cette manette PS5 très personnalisable s’adresse aux joueurs qui aiment régler chaque détail, parfois avec l’enthousiasme d’un pilote de ligne avant le décollage. Elle propose des sticks et gâchettes à effet Hall, des paddles arrière programmables et une excellente croix directionnelle.
On peut modifier le poids, la longueur des sticks, les grips et même la sensibilité des gâchettes. L’autonomie annoncée atteint 10 heures, et il est possible de brancher un casque en Bluetooth ou via câble. Son principal défaut reste son prix élevé, sans oublier l’absence des retours haptiques et des gâchettes adaptatives des excellentes manettes DualSense de Sony.
Logitech G Pro Racing Wheel
Parker Hall, rédacteur chez WIRED, a particulièrement apprécié l’accessoire de conduite Logitech, et on comprend pourquoi. Cette roue de course apporte un supplément de réalisme grâce au retour de force et aux vibrations, qui permettent de ressentir davantage les surfaces et les réactions du véhicule.
Les palettes de changement de vitesse utilisent des capteurs à effet Hall. Un écran OLED permet aussi d’ajuster les réglages sans devoir ouvrir l’application. En revanche, ce genre de matériel vise clairement les joueurs de simulation prêts à y mettre le prix. Le réalisme a rarement été une affaire bon marché.
Nacon Revolution X Pro
Cette manette filaire pour Xbox et PC est livrée avec un long câble USB-C tressé détachable d’environ 3 mètres. Nacon mise ici sur une personnalisation poussée : sticks interchangeables, boutons arrière programmables et poids ajustables pour modifier la sensation en main.
Un bouton de profil permet de passer entre quatre préréglages, un interrupteur change les configurations, et la manette comprend une prise casque 3,5 mm. Tout cela se règle dans l’application Revolution X, qui fonctionne sur Xbox et PC mais n’a pas la réputation d’être d’une stabilité exemplaire. La manette marche bien, mais son toucher reste un peu trop économique, et les gâchettes arrière ne sont pas très agréables. À plein tarif, elle paraît chère pour une manette filaire, même si les promotions sont fréquentes.
GameSir Cyclone 2
La GameSir Cyclone 2 impressionne franchement au regard de son prix. Son agencement rappelle celui d’une manette Xbox, avec quelques ajouts bien pensés.
Elle propose deux palettes arrière personnalisables et des gâchettes courtes avec un interrupteur physique interne pour basculer entre deux points d’activation, court ou long. Elle embarque aussi une quantité impressionnante de raccourcis pour ajuster à la volée la vibration, la disposition des boutons et les zones mortes des sticks.
Pour la plupart des joueurs, la nouvelle G7 Pro, plus récente et améliorée, vaudra probablement les 25 dollars de différence.
8BitDo Ultimate
La 8BitDo Ultimate combine nombreuses fonctions et prix raisonnable. À première vue, elle ressemble à une manette Xbox, mais elle ajoute cinq boutons centraux à l’avant et deux palettes arrière.
L’application 8BitDo permet de remapper les boutons, d’ajuster la sensibilité des sticks et des gâchettes, d’assigner des macros et de régler l’intensité des vibrations. Une version mise à jour de cette manette existe déjà, et la sélection sera actualisée dès que nous pourrons la tester.
Accessoires de recharge
Les manettes sans fil sont très pratiques, jusqu’au moment où il faut penser à les recharger. Si vous préférez éviter les câbles qui traînent partout comme si le bureau avait renoncé à tout ordre, une base de recharge est souvent la solution la plus simple.
La station officielle Sony reste la meilleure option pour les manettes DualSense. Elle est compacte, recharge deux manettes et libère les ports de la PS5. L’installation est simple et le bon enclenchement se signale par un clic net.
Cette station de recharge au design soigné est destinée aux manettes sans fil Xbox Series X|S ou Xbox One. Elle est fournie avec des batteries et des capots de remplacement. Son plastique moulé facilite l’insertion des manettes, et il suffit d’appuyer sur le dessus pour changer l’éclairage. Son seul vrai défaut est son encombrement.
Cette base peut recharger une manette Switch Pro et deux Joy-Con. Elle est facile à utiliser, même s’il faut insérer un dongle USB dans la manette Pro. Nous préférons légèrement la base PowerA, plus compacte, mais elle est momentanément en rupture de stock. Si vous n’avez besoin que de recharger des Joy-Con, le HyperX ChargePlay Quad à 15 dollars est une option intéressante.