खेल की शांति भी एक रणनीति है
Embark Studios के कई Arc Raiders डेवलपर इतने आक्रामक PvP खिलाड़ी हैं कि उन्हें प्ले-टेस्ट के दौरान खुद को मजबूर करके Care Bear वाले रवैये में उतरना पड़ता है। वजह सीधी है: गेम में उन खिलाड़ियों की संख्या उम्मीद से कहीं ज्यादा है जो दूसरों को तुरंत उड़ाने के बजाय शांति बनाए रखना पसंद करते हैं। और हां, यह बात उनके लिए शायद थोड़ी नई ही है।
GDC में दिए गए एक इंटरव्यू में प्रोडक्शन डायरेक्टर Caio Braga ने बताया कि वह और कुछ अन्य डेवलपर हर दिन अपने खेलने का तरीका चुनने के लिए एक रैंडमाइज़र का इस्तेमाल करते हैं। इससे टेस्टिंग के दौरान अलग-अलग शैलियों का संतुलित अनुभव मिलता है।
एक दिन नरमी, दूसरे दिन आक्रामकता
Braga के मुताबिक, मकसद यह है कि टीम सिर्फ अपने स्वाभाविक, ज्यादा लड़ाकू अंदाज़ में ही न फंसी रहे। कभी वे जानबूझकर नरम, सहयोगी खिलाड़ी की तरह खेलते हैं, और कभी बेहद आक्रामक। उनकी अपनी भाषा में कहें तो:
- एक दिन वे Care Bear बनते हैं
- अगले दिन पूरी तरह आक्रामक मोड में चले जाते हैं
इसका फायदा यह है कि डेवलपर उन खिलाड़ियों के व्यवहार को बेहतर समझ पाते हैं जो मुकाबले से बचते हैं या कम टकराव वाला खेल पसंद करते हैं।
सभी डेवलपर एक जैसे नहीं हैं, लेकिन कई जरूर हैं
यह कहना भी जरूरी है कि Embark में हर कोई देखते ही गोली चलाने वाला नहीं है। बस इतना है कि वहां ऐसे लोगों की अच्छी-खासी संख्या है जो किसी दूसरे राइवर... यानी raider... को "don't" वाले हिस्से तक पहुंचने से पहले ही निशाना बना सकते हैं।
यानी टीम के भीतर PvP का झुकाव काफी मजबूत है, लेकिन उसी टीम को अब यह भी मानना पड़ रहा है कि हर खिलाड़ी युद्ध की तलाश में नहीं आता। कुछ लोग बस शांति चाहते हैं। खेल उद्योग के लिए यह, मानो, एक क्रांतिकारी खोज हो गई हो।