Quand les testeurs doivent se faire violence
Chez Embark Studios, tout le monde n’aborde pas Arc Raiders avec la même humeur. Certains développeurs ont visiblement un réflexe de PvP particulièrement prononcé, au point de devoir se contraindre à adopter ce que la communauté appelle le mode Care Bear. L’idée est simple : tester le jeu en se mettant dans la peau des joueurs amicaux, ceux qui contribuent à maintenir une ambiance étonnamment paisible dans la communauté.
Lors d’un entretien à la GDC, le directeur de production Caio Braga a expliqué que lui et plusieurs autres membres de l’équipe utilisent un système aléatoire pour choisir leur style de jeu du jour. Un coup, ils jouent les gentils. Le lendemain, ils se transforment en menace ambulante. Une méthode très élégante pour éviter que les tests ne tournent systématiquement au festival de tirs préventifs.
Comprendre les joueurs qui ne tirent pas tout de suite
L’objectif n’est pas de dire que tout le monde chez Embark tire sur chaque raider dès qu’il apparaît à l’écran. Mais, selon Braga, une bonne partie de l’équipe y est tout de même très encline. D’où la nécessité de forcer un peu la main au hasard, histoire de mieux saisir aussi le point de vue des joueurs plus coopératifs.
En pratique, cette approche permet à l’équipe de garder un échantillon plus équilibré de comportements pendant les sessions de test. Et dans un jeu où la frontière entre méfiance, opportunisme et simple politesse peut être assez fine, comprendre les deux extrêmes n’est sans doute pas un luxe.