مطورو Arc Raiders يتنقلون بين العنف والود

في Embark Studios، يبدو أن بعض مطوري Arc Raiders يميلون إلى أسلوب القتال ضد كل شيء يتحرك بدرجة تجعلهم يضطرون عمدًا إلى لعب دور اللاعب الودود، أو ما يسميه المجتمع Care Bear، حتى يفهموا بشكل أفضل شريحة اللاعبين المسالمين التي تساعد في إبقاء أجواء اللعبة هادئة على نحو لافت.

التبديل بين شخصيتين خلال الاختبارات

في حديثه خلال GDC، قال مدير الإنتاج Caio Braga إنّه هو وعددًا من المطورين يستخدمون أداة عشوائية لاختيار أسلوب اللعب ليومهم. الفكرة بسيطة: يوم تميل فيه إلى التصرف كأنك لاعب مسالم، ويوم آخر تكون أكثر عدوانية. وبهذه الطريقة يحصل الفريق على توزيع أكثر توازنًا أثناء الاختبارات.

المسألة، كما أوضح المقال، ليست أن الجميع في Embark يهاجم أي Raider بمجرد ظهوره. لكن عددًا منهم، على ما يبدو، يفعل ذلك بكل حماس كافٍ ليدفعهم إلى اتخاذ هذه الخطوة التنظيمية الصغيرة. لأن أفضل طريقة لفهم اللاعب الهادئ، بحسب منطق التطوير الحديث، هي أن تجبر نفسك أحيانًا على ألا تطلق النار فورًا على كل ما يتحرك.