संक्षेप में

Crimson Desert के प्रचार सामग्री में मुख्य किरदार Kliff कई तरह के जानवरों पर सवार दिखा था, जिनमें भालू, भेड़िये, डोडो जैसे पक्षी, डायनासोर और ड्रैगन शामिल थे। पर जब गेम खेलने पर आता है तो इनमें से कई जीव केवल थोड़े समय के लिए ही सवारी के लिए उपलब्ध रहते हैं। यह बात खिलाड़ियों को खासकर इसलिए खटक रही है क्योंकि कई लोग इन असामान्य माउंट्स को स्थायी रूप से रखना चाहते थे।

ट्रेलर बनाम असल गेमप्ले

प्रारम्भिक ट्रेलर में Kliff के पास जिस तरह की माउंट्स दिखीं, उनसे उम्मीद बढ़ गई थी कि गेम में हर अजीब और शानदार जीव को पालतू बनाया जा सकेगा। गेम में यह इम्प्रेशन सच में दिलचस्प था, लेकिन वास्तविकता थोड़ी सीमित है।

कौन क्या कर सकता है

  • भालू केवल युद्ध में हराने के बाद थोड़े समय के लिए सवार किए जा सकते हैं। जैसे ही आप उतरते हैं, वे फिर से शत्रुतापूर्ण हो जाते हैं।
  • डोडो जैसी कुकु पक्षी भी केवल अस्थायी रूप से सवारी के लिए मिलती है और लंबे समय तक स्थायी साथी नहीं बनती।
  • ड्रैगन एक लेट-गेम क्वेस्ट इनाम है। उसे हर समय बुलाया नहीं जा सकता। सामान्य तौर पर उसे प्रति घंटा एक बार और कुछ ही मिनटों के लिए बुलाया जा सकता है ताकि आप हवाई सवारी और अग्नि शॉट देखें।
  • स्टेबल्स में कई गैर-घोड़ा जीवों को स्थायी माउंट के रूप में स्वीकार नहीं किया जाता। इसलिए आप उन्हें स्टेबल में रखकर स्थायी साथी नहीं बना पाएंगे।

खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया

लॉन्च के बाद खिलाड़ियों ने इस फैसले पर निराशा जताई है। समुदाय के फोरम और सबरेडिट पर कई थ्रेड खुले हैं जिनमें खिलाड़ियों ने डेवलपर से फिर से विचार करने का अनुरोध किया है। एक उपयोगकर्ता ने तर्क दिया कि यह एक सिंगलप्लेयर गेम है, इसलिए अस्थायी माउंट प्रतिबंध को हटाने से किसी का नुकसान नहीं होगा।

यह तर्क इसलिए भी समझ में आता है क्योंकि बहु-खिलाड़ी संतुलन चिंताओं के कारण कुछ सीमाएँ ठीक हैं, पर सिंगलप्लेयर अनुभव में वही सीमाएँ जरूरी नहीं दिखतीं। यही कारण है कि कई उपयोगकर्ता चाहते हैं कि कुछ माउंट्स को स्थायी बनाने के लिए समायोजन किए जाएं, भले ही उनके युद्ध कौशल में कुछ कमी लाई जाए।

आगे क्या उम्मीद रखी जा सकती है

डेवलपर्स द्वारा भविष्य में समायोजनों की उम्मीद की जा रही है। संभव है कि कुछ गैर-घोड़ा माउंट्स को स्थायी बनाते समय उनकी उपयोगिता में कटौती कर दी जाए ताकि गेम संतुलन बना रहे। फिलहाल खिलाड़ियों को अस्थायी सवारी का आनंद लेना होगा और समुदाय पर नजर रखनी होगी कि खिलाड़ी प्रतिक्रिया के आधार पर गेम में क्या बदलाव आते हैं।

निष्कर्ष

Crimson Desert ने शुरुआती प्रचार में जो वादा दिखाया था उसने उम्मीदें बढ़ाईं, पर रिलीज के बाद गेमप्ले सीमाएँ स्पष्ट हुईं। खिलाड़ियों की नाराज़गी समझ में आती है और यह संभव है कि भविष्य में कुछ माउंट्स के व्यवहार में बदलाव आएं। अभी के लिए खिलाड़ी अस्थायी भालू और ड्रैगन की सवारी का लाभ उठा सकते हैं, पर उन्हें स्थायी साथी के रूप में रखने की अनुमति फिलहाल नहीं है।