Crimson Desert llegó con una campaña de marketing que parecía un buffet libre de monturas. Los tráilers mostraban a Kliff montando de todo: osos, lobos, aves parecidas a dodos, incluso dinosaurios y dragones. Fue fácil imaginarse recorriendo el mundo sobre una bestia aterradora en lugar de un aburrido caballo.

Lo que mostraron los tráilers

Antes del lanzamiento, los vídeos acumulaban escenas llamativas que sugerían que casi cualquier criatura del juego podría convertirse en montura. Esa promesa generó bastante entusiasmo entre la gente que disfruta de montar cosas poco convencionales.

La realidad dentro del juego

Tras el lanzamiento, los jugadores han comprobado que la realidad es menos generosa. Las criaturas exóticas aparecen, sí, pero con limitaciones importantes:

  • Osos: se pueden montar brevemente después de derrotarlos en combate. Al desmontar, la bestia vuelve a ser hostil.
  • Aves tipo dodo (kuku): también se montan de forma temporal tras un evento concreto en el que el ave libera a su jinete.
  • Dragón: es una recompensa de misiones en la etapa avanzada del juego, pero solo se puede invocar una vez por hora y durante unos minutos para volar y escupir fuego.
  • Establos: si llevas una criatura que no sea un caballo al establo, los cuidadores se niegan a aceptarla como montura permanente.

La comunidad reacciona

La respuesta en foros y redes ha sido mayoritariamente de decepción y petición de cambios. En el subreddit dedicado al juego los jugadores piden a Pearl Abyss que reconsidere estas restricciones. Uno de los comentarios más populares pregunta: "Es un juego en solitario, a quién daño si guardo el oso en los establos? Y si quiero montar el dragón durante dos horas seguidas?"

¿Por qué se implementó así?

Es probable que muchas de estas decisiones vengan de consideraciones de equilibrio pensadas para juegos multijugador, donde monturas demasiado potentes pueden romper el balance. Sin embargo, en un juego para un solo jugador esa preocupación pierde peso, y eso es precisamente lo que reclaman varios miembros de la comunidad.

Qué podría pasar ahora

Dado el descontento, no sería sorprendente que algunos de estos límites se revisaran en parches posteriores. Es posible que las monturas exóticas acaben siendo permanentes, aunque quizá con menos ventajas en combate para mantener cierto equilibrio.

Mientras tanto, los jugadores tendrán que conformarse con montarlos por un rato y luego volver a los caballos. No es lo ideal, pero al menos las escenas del tráiler siguen siendo reales, aunque algo más efímeras de lo esperado.