सिंगलप्लेयर में कार्ड-प्ले सीखने के बाद अब बारी है दोस्तों के साथ मिलकर टावर चढ़ने की. Slay the Spire 2 का मल्टीप्लेयर जटिल नहीं है, बस कुछ नए नियम और छोटी सेटिंग्स हैं जिन्हें समझना जरूरी है। मैं कुछ रन दोस्तों के साथ करके आ चुकी हूँ और नीचे सब प्रमुख बातें सरल भाषा में लिखी हैं।
को-ऑप गेम कैसे शुरू करें
एक खिलाड़ी Host बनकर एक मल्टीप्लेयर सेव बनाता है और अधिकतम तीन खिलाड़ी मेन मेन्यू से जुड़ सकते हैं. Host को उन सबके साथ Steam पर दोस्त होना चाहिए. पासवर्ड लबी या मैचमेकिंग नहीं है. लोकल को-ऑप अभी नहीं है, यह अभी भी early access में है, इसलिए उम्मीद रखें कि आगे कुछ बदल सकता है.
को-ऑप सेव सेटअप करने के कदम
- उस प्रोफ़ाइल को चुनें जिसमें आप खेलना चाहते हैं और जिस चरित्र को आपने अनलॉक किया हुआ है
- मेन मेन्यू से 'Multiplayer' चुनें
- एक खिलाड़ी 'Host' चुनकर लबी बनाएगा; बाकी 'Join' दबाएँगे
- हर कोई अपना चरित्र चुनता है (हाँ, आप सभी एक ही चरित्र चुन सकते हैं)
शुरू करने के लिए बस इतना ही चाहिए, लेकिन कुछ नियम co-op में अलग काम करते हैं। नीचे विस्तार है।
को-ऑप सेव फाइल्स कैसे काम करती हैं
प्रत्येक खिलाड़ी के पास प्रोफ़ाइल संबंधी कुछ सीमाएँ और नियम होते हैं जो जानना जरूरी है।
प्रोफाइल, होस्ट और पार्टी नियम
- हर खिलाड़ी के पास तीन प्रोफाइल होती हैं; हर प्रोफ़ाइल एक समय में एक ही campaign होस्ट कर सकती है
- नई प्रोफ़ाइल में सिर्फ़ Ironclad उपलब्ध होता है; बाकी चरित्र फिर से अनलॉक करने होंगे
- Host के पास सेव की मालिकाना हक होती है; सेव उसी की प्रोफ़ाइल से जुड़ी रहती है
- अगर आप नई पार्टी के साथ नया गेम होस्ट करना चाहते हैं तो मौजूदा सेव को abandon करना होगा
- सभी खिलाड़ी शुरुआत से मौजूद होना चाहिए; बीच में कोई नया खिलाड़ी शामिल नहीं किया जा सकता
- आप किसी भी समय छोड़ सकते हैं, लेकिन गेम जारी रखने के लिए सभी खिलाड़ी मौजूद होने चाहिए
मल्टीप्लेयर में गेमप्ले कैसे बदलता है
सबको एक साथ मूव करना पड़ता है, पर हर किसी की अपनी चीजें रहती हैं. नीचे बारीकियां हैं जो मुकाबलों और मैप संयोगों को प्रभावित करती हैं।
बैटल मैकेनिक्स: दुश्मन, एनर्जी और इनाम
- दुश्मनों के आँकड़े पार्टी साइज़ के अनुसार स्केल होते हैं
- دुश्मन के अटैक पूरी पार्टी को हिट करते हैं
- Energy शेयर नहीं होती; हर खिलाड़ी की अपनी ऊर्जा पूल होती है
- खिलाड़ी पार्टी के टर्न के दौरान किसी भी समय अपनी एनर्जी खर्च कर सकते हैं
- मैच जारी रखने के लिए सभी खिलाड़ियों को 'End Turn' चुनना जरूरी है
- अगर कोई खिलाड़ी बेमौत हो जाता है तो लड़ाई जीतने पर वह बचेगा और रिप्लेस हो जाएगा
- लूट (relics, items, gold, cards) साझा नहीं होती; हर खिलाड़ी को अपनी अलग इनाम मिलती है
- कुछ खास मल्टीप्लेयर कार्ड भी केवल को-ऑप में ही दिखते हैं
मैप और इवेंट्स: प्राचीन, relics और घटनाएँ
- हर खिलाड़ी की अपनी अलग इन्वेंटरी, कार्ड और सोना रहता है
- पार्टी एक ही रास्ता चुन सकती है या अलग-अलग राय होने पर RNG निर्णय कर देता है
- Ancients हर खिलाड़ी को अलग-अलग रैंडम विकल्प देते हैं और वे अपने हिसाब से चुनते हैं
- रैंडम इवेंट्स में खिलाड़ियों को अलग-अलग विकल्प और परिणाम मिल सकते हैं
- Campfires पर अब 'Mend' का विकल्प होता है जो एक साथी का 30% HP रिकवर करता है
- Shopkeeper हर खिलाड़ी को अलग आइटम, कार्ड और अलग कीमतें दिखा सकता है
- Treasure Chests में प्रति खिलाड़ी एक इनाम होता है; अगर दो खिलाड़ी एक ही इनाम चुनते हैं तो RNG तय करता है किसे क्या मिलेगा
Ascension कैसे काम करती है मल्टीप्लेयर में
Ascension प्रगति सिंगलप्लेयर से अलग होती है. मल्टीप्लेयर में आपको फिर से स्तर अनलॉक करने होंगे. नियम वही हैं: टीम में 2-4 खिलाड़ी लेकर तीनों एक्ट्स जीतकर Ascension लेवल बढ़ता है.
मल्टीप्लेयर Ascension के नियम
- सिंगलप्लेयर और मल्टीप्लेयर Ascension अलग सिस्टम हैं
- मल्टीप्लेयर Ascension अलग-अलग समूहों के साथ कमाई जा सकती है
- Ascension लेवल मल्टीप्लेयर में सभी चरित्रों के लिए अनलॉक होते हैं
- गेम उस पार्टी के सबसे निचले खिलाड़ी के Ascension लेवल का उपयोग करता है
- अगर आप Ascension लेवल 4 पर खेलना चाहते हैं तो पार्टी का हर सदस्य उसे अनलॉक कर चुका होना चाहिए
खेल का छोटा सार यह है कि आप एक साथ टीम बनकर निर्णय लेते हैं, पर संसाधन और इनाम व्यक्तिगत रहते हैं. यह सोलो रन जैसा महसूस होगा, पर कुछ अतिरिक्त सहकारी नियमों के साथ. अगर आप दोस्तों के साथ कार्ड टिंकर करना पसंद करते हैं तो यह मोड बढ़िया काम करता है।