Dopo aver preso confidenza con le basi del gioco in singolo, arriva il momento di scoprire come funziona il multiplayer in Slay the Spire 2. La modalità cooperativa non rivoluziona il gioco, ma introduce regole e limiti importanti di cui vale la pena sapere prima di iniziare a giocare con gli amici.

Come avviare una partita cooperativa

Per giocare in co-op serve un giocatore che faccia da Host e fino a tre amici che si uniscano alla partita. Non ci sono lobby con password né matchmaking automatico: l'Host deve essere amico su Steam di chi si unisce. Al momento non è prevista la cooperazione locale.

Configurare un salvataggio cooperativo

  • Scegliere un profilo con il personaggio che volete usare e che sia già sbloccato
  • Dal menu principale selezionare Multiplayer
  • Un giocatore clicca Host e crea la lobby, gli altri scelgono Join
  • Tutti i partecipanti scelgono il proprio personaggio (potete anche scegliere lo stesso personaggio)

Come funzionano i file di salvataggio cooperativi

È importante capire come vengono gestiti i salvataggi in co-op per evitare sorprese a metà campagna. Alcuni vincoli sono semplici, altri possono costringervi a ricominciare la partita.

Profili, hosting e limiti

  • Ogni giocatore ha 3 profili, e ognuno può ospitare una sola campagna alla volta
  • I profili nuovi hanno accesso solo a Ironclad e devono sbloccare gli altri personaggi
  • Lo Host possiede il salvataggio; il file è legato al suo profilo
  • Per cambiare Host o avviare una partita con giocatori diversi bisogna abbandonare il salvataggio corrente
  • Tutti i giocatori devono essere presenti dall'inizio della campagna, non è possibile aggiungere nuovi membri a metà
  • Si può uscire dalla partita in qualsiasi momento, ma per proseguire tutti i giocatori devono essere nuovamente presenti

Come funziona il multiplayer, nel dettaglio

In pratica, la campagna multiplayer funziona come una piccola squadra che si muove unita sulla mappa. Le decisioni sul percorso sono collettive, ma ogni giocatore mantiene il proprio inventario e le proprie scelte personali.

Meccaniche di combattimento: nemici, energia e ricompense

  • Le statistiche dei nemici si adattano e cambiano in base al numero di giocatori
  • Gli attacchi dei nemici colpiscono l'intero gruppo, non un singolo bersaglio
  • L'energia non è condivisa: ogni giocatore ha il proprio pool di energia
  • I giocatori possono spendere la loro energia in qualsiasi momento durante il turno della squadra
  • Tutti devono confermare End Turn perché lo scontro continui
  • Se un giocatore muore, viene riportato in gioco dopo la battaglia solo se la squadra vince
  • Il bottino (relic, oggetti, oro, carte) non è condiviso: ciascun giocatore riceve le proprie ricompense
  • Nella modalità cooperativa compaiono anche carte speciali pensate per il multiplayer

Meccaniche di mappa: antichi, reliquie e eventi

  • Ogni giocatore ha un inventario separato per reliquie, carte, oggetti e oro
  • Il gruppo può decidere all'unanimità il percorso, oppure alcuni giocatori possono scegliere diversamente e il gioco usa RNG per decidere
  • Gli Antichi offrono a ogni giocatore opzioni casuali proprie, e ognuno sceglie per sé
  • Eventi casuali permettono decisioni individuali con risultati diversi per ciascun partecipante
  • I Campfires aggiungono l'opzione Mend, che ripristina il 30% degli HP di un alleato
  • Il Shopkeeper mostra oggetti, carte e prezzi diversi per ogni giocatore
  • I Treasure Chests contengono una ricompensa per ogni giocatore, e ognuno sceglie la propria
    • Se due giocatori scelgono la stessa ricompensa, la distribuzione è decisa casualmente

Come funziona l'Ascension in multiplayer

La progressione di Ascension in multiplayer è indipendente da quella del singolo. Dovrete ricominciare da zero per sbloccare i livelli di Ascension in co-op, ma il metodo per guadagnarli è lo stesso: completare tutti e tre gli atti in squadra.

Regole principali di Ascension in co-op

  • I livelli di Ascension sono separati tra singolo e multiplayer
  • Sono ottenibili con gruppi diversi e si sbloccano per tutti i personaggi in multiplayer
  • Il gioco usa il livello di Ascension del giocatore con il livello più basso nel gruppo
    • Per giocare a un certo livello di Ascension, tutti i membri devono averlo sbloccato

In sintesi, Slay the Spire 2 in co-op mantiene l'essenza del gioco singolo ma aggiunge regole chiare per il gioco di squadra e per i salvataggi. Se vi organizzate prima e sapete chi è l'Host, le sessioni cooperative sono semplici da gestire e possono essere molto divertenti.