你已经掌握了单人版的卡牌套路,现在是时候和朋友一起在《Slay the Spire 2》里摔跤爬塔了。多人模式并不复杂,但会把单人体验拆成大家各自的背包和决定,同时又要求团队配合。下面我把关键点拆开讲,省得你在开局就踩雷。
如何开始一个合作游戏
流程其实很直白:先由一名玩家创建多人存档作为 Host,然后最多三个朋友可以从主菜单加入。Host 必须是加入玩家的好友。当前没有匹配队列或密码房间功能,也没有本地分屏合作(目前处于抢先体验阶段,这一点可能以后会变)。
设置合作存档的步骤
- 步骤 1:选择一个已有角色并载入对应的存档资料(需要角色已解锁)
- 步骤 2:在主菜单选择 Multiplayer
- 步骤 3:一人选择 Host 创建房间,其他人选择 Join
- 步骤 4:每位玩家选择自己的角色(可以全员选择同一个角色)
多人存档是怎么运作的
多人存档有几条重要规则,提前知道能帮你避免中途拆队或存档丢失的尴尬。
存档、资料和房主关系
- 每位玩家有三个个人资料,每个资料同时只能承载一个多人战役
- 新资料默认只有 Ironclad 可用,其他角色需要重新解锁
- Host 是存档的拥有者,存档绑定在 Host 的那个资料上
- 要与新的玩家开不同的多人战役,Host 需要放弃当前存档并重新创建
- 所有玩家必须从战役开始时就一起存在,不能中途替换新玩家加入
- 任何时候都可以离开游戏,但要继续当前战役所有玩家必须重新到齐
多人战斗与地图机制的变化
把多人想成一个团队但各自背包独立。大家一起在地图上移动、一起打怪,但很多东西都是个人化的。
战斗机制:敌人、能量和战利品
- 敌人的属性会根据队伍人数调整
- 敌人的攻击会命中整个队伍
- 能量不共享,每个玩家有自己的能量池
- 玩家可以在队伍回合内随时使用自己的能量
- 所有玩家都必须按下 End Turn,战斗才能继续
- 死亡的玩家如果战斗获胜会在战后复活
- 战利品(遗物、道具、金币、卡牌)各自独立,人人都有自己的奖励
- 合作专用的特殊卡牌会在多人游戏中出现
地图机制:古器、遗物与事件
- 每位玩家拥有独立的遗物、道具、卡牌和金币背包
- 玩家可以达成一致选择路径,也可以各自不同让随机决定行进方向
- Ancients(古器)会给每个玩家不同的随机选项,由各自选择
- 随机事件也允许玩家做不同选择并获得不同结果
- 营火处新增 Mend 选项,可以为一名队友回复 30% 的生命值
- 店主会对不同玩家提供不同的商品、卡牌与价格
- 宝箱会为每位玩家提供一个奖励;如果两人选择同一奖励,系统会随机分配
多人模式下的 Ascension(上升难度)如何运作
多人 Ascension 与单人是独立的系统。多人模式下需要在队伍中完成全部三幕来解锁 Ascension 等级,且这些解锁只影响多人模式。
关于多人 Ascension 的要点
- 单人和多人 Ascension 等级互不影响
- 你可以和不同的队伍分别解锁多人 Ascension
- Ascension 解锁会对多人中的所有角色生效
- 游戏采用队伍中最低等级玩家的 Ascension 等级作为全队标准;想玩更高等级,队伍里每个人都必须先解锁它
总结一下:多人模式保持了《Slay the Spire 2》原有的卡牌深度,但把很多选择变成了个人物品与资源的并行系统。准备好和朋友们同时做决策、同时按下结束回合,并接受每个人都拿到自己战利品的现实。团队配合很重要,但每个人也要为自己的牌组负责。