硬件越来越贵,主机也跟着抬价

随着AI应用扩大、RAM短缺以及其他生产成本压力上升,游戏主机的价格最近几个月一路走高。微软已经在2025年上调了Xbox Series X|S的售价,索尼也刚刚宣布,PlayStation 5同样要跟进。价格这种东西,显然很少会自己“回头”。

更让玩家皱眉的是,市场预期下一代主机也不会便宜。外界估计,基础版PlayStation 6可能会比上一代贵上50%,某些版本甚至可能卖到1,000美元。对于不少玩家来说,这不只是“等打折再说”的问题,而是能不能直接买得起的问题。

分析师认为,1,000美元PS6可能意味着主机时代走到头

在一段题为“AI RAM shortage危机如何扼杀电子游戏主机!”的YouTube视频中,Wedbush Securities分析师Michael Pachter表示,即便芯片和内存短缺最终缓解,硬件价格也不太可能明显回落。

他在视频里说,自己研究经济40年的经验是,价格几乎从不会真的降下来。卖家会发现,总有一个价位,消费者会忍着疼把东西买走。

Pachter进一步认为,只要AI等其他领域继续推高组件需求,主机价格就会继续上涨。他给出的解决方案也很直接,甚至有点冷酷:把主机这个环节拿掉,直接把游戏流到电视上。

他说,他已经预测主机生命周期结束超过10年了,而且每一代设备都会比上一代更小,而价格上涨正是推动这种变化的原因之一。

串流并不是新概念,但现有方案还不够

微软和索尼其实早就把目光投向串流。Xbox Cloud Gaming和PlayStation Portal都允许玩家在不依赖传统主机的情况下游玩。不过,这些方案也有不少现实问题,比如延迟、可用游戏数量有限,体验并不总是稳定得像广告里那样光鲜。

Pachter认为,真正的答案应当是类似Netflix的游戏串流服务,玩家直接在电视上启动游戏,不需要主机,也不需要再替硬件涨价买单。理论上这很省事,至少对卖服务的人来说是这样。