Des consoles de plus en plus chères

La hausse des coûts de production continue de faire grimper le prix des consoles. Entre l’essor de l’IA, les pénuries de mémoire RAM et d’autres pressions industrielles, les fabricants répercutent la facture sur les joueurs. Microsoft a déjà augmenté le prix des Xbox Series X|S en 2025, et Sony a récemment annoncé que la PlayStation 5 suivrait la même direction.

Et la suite ne ressemble pas vraiment à une accalmie. Selon les estimations qui circulent, une PlayStation 6 de base pourrait coûter 50 % de plus que la génération actuelle, avec certaines versions annoncées jusqu’à 1 000 dollars. Autrement dit, la prochaine génération pourrait devenir un club privé assez vite.

Pour Michael Pachter, la fin des consoles passe par le streaming

Dans une vidéo YouTube intitulée « How the AI RAM shortage crisis could kill video game consoles! », l’analyste de Wedbush Securities Michael Pachter estime que le prix du matériel n’a aucune raison de redescendre, même si la pénurie finit par être résolue.

Selon lui, les prix ont une fâcheuse tendance à rester là où les fabricants trouvent des acheteurs.

« Ce que j’ai appris en 40 ans d’étude de l’économie, c’est que les prix baissent presque jamais », explique-t-il dans la vidéo. « Les vendeurs découvrent qu’il existe un prix à partir duquel les consommateurs acceptent simplement la douleur et achètent quand même ce qu’on leur propose. »

Pachter va plus loin et estime que les consoles continueront à coûter davantage tant que la demande pour certains composants restera élevée, notamment à cause de l’IA.

« Je pense que les prix des consoles vont continuer à augmenter tant que la demande en composants grimpera pour d’autres raisons, donc l’IA », ajoute-t-il. « La solution, selon moi, c’est de se débarrasser des consoles et de passer au streaming de jeux sur téléviseur. »

Il précise qu’il annonce la fin du cycle des consoles depuis plus de dix ans, en considérant que chaque nouvelle génération sera plus compacte que la précédente, notamment parce que les prix montent.

Microsoft et Sony ont déjà mis un pied dans le streaming

Les deux géants ont déjà avancé dans cette direction. Microsoft propose Xbox Cloud Gaming, et Sony a lancé le PlayStation Portal, deux options qui permettent de jouer sans console traditionnelle.

Le problème, c’est que ces solutions ne sont pas encore la version idéale vendue dans les présentations marketing. Elles traînent toujours leur lot de limites, notamment la latence et un catalogue de jeux encore restreint.

Pour Pachter, la vraie réponse serait un service de streaming à la Netflix, avec les jeux lancés directement depuis un téléviseur, sans les compromis actuels et sans console à acheter. Une idée qui supprimerait l’obstacle matériel. Ce qui, dans le contexte actuel, n’est pas exactement un détail.