Qué ha pasado

La ley conocida como ECA Digital empezó a aplicarse la semana pasada en Brasil y ha puesto a todos los responsables de servicios digitales en modo de comprobación de edad. La norma, apodada a veces Ley Felca por la atención mediática que generó un creador de contenido, obliga a implementar medidas para proteger a menores, entre ellas sistemas de verificación de edad y restricciones de acceso a contenidos según la edad.

Aspectos clave de la ley

  • Definiciones más estrictas sobre pornografía infantil, incluyendo casos relacionados con contenido generado por inteligencia artificial.
  • Medidas contra el uso compulsivo para servicios dirigidos a menores.
  • Verificación de edad para acceder a contenidos con restricciones y control de edad al crear cuentas.

Qué hizo Riot Games

Riot reaccionó a la entrada en vigor obligando a los jugadores mayores de 18 años a pasar por un proceso de verificación para acceder a la mayoría de sus títulos. Para las cuentas de jugadores que resulten ser menores de 18 años, la compañía las ha bloqueado y las describe como “aseguradas”.

Un caso particular es Valorant, que mantiene otro sistema: para menores se solicita el permiso de un padre o tutor mediante el correo electrónico del adulto. En el resto de juegos, entre ellos League of Legends, la verificación de edad será necesaria para seguir jugando.

¿Y los menores cuándo podrán jugar otra vez?

Riot ha dicho que trabajará para devolver a sus títulos las calificaciones originales y permitir el acceso de usuarios por debajo del umbral de edad con permiso de un adulto. Ese proceso está previsto para los primeros meses de 2027.

Reacciones y controversia

La nueva normativa ha generado discusión pública. Algunas críticas se dirigieron al creador que dio nombre popular a la ley, y ese creador respondió aclarando que no participó en la redacción de la norma. También se han levantado debates sobre cómo las empresas interpretan y aplican estas reglas.

Además, el debate ha reavivado la atención sobre las prácticas de monetización en juegos. Se ha señalado que medidas contra elementos tipo caja de botín, descritos a veces como “similares a un casino”, forman parte del enfoque de la ley para proteger a menores del lucro ligado a la atención y la exposición a compras dentro del juego.

Resumen práctico

  • La ECA Digital ya está en vigor en Brasil y exige verificación de edad y controles adicionales.
  • Riot bloqueó o aseguró cuentas de menores y exige comprobación para mayores de 18 años.
  • Valorant pide consentimiento parental mediante correo electrónico del adulto.
  • Riot planea permitir el regreso de menores con permiso adulto en los primeros meses de 2027.

La norma busca mayor protección de menores en el entorno digital. La aplicación práctica de esas exigencias seguirá generando debates sobre privacidad, seguridad y hasta sobre cómo se regulan las compras dentro de los juegos.