NVIDIA ha presentado DLSS 5, la nueva generación de su tecnología de renderizado que apuesta por la IA generativa para acercar la imagen en tiempo real a la fotografía. La empresa la describe como su mayor avance desde que llegó el trazado de rayos en tiempo real en 2018.

¿Qué hace diferente a DLSS 5?

DLSS 5 va más allá de las versiones anteriores al usar modelos centrados en la IA para generar imágenes con un nivel de realismo muy alto. NVIDIA y su director ejecutivo, Jensen Huang, han calificado el lanzamiento como un "momento GPT para los gráficos", una forma de decir que la IA cambia las reglas del juego.

Para ponerlo en contexto, DLSS 4.5 ya usaba IA para reconstruir la imagen. Según NVIDIA, esa versión "dibuja 23 de cada 24 píxeles" que se ven en pantalla. DLSS 5 apuesta por un enfoque aún más ambicioso, con resultados fotorealistas que a algunos jugadores les parecen un poco inquietantes.

Bethesda dice presente

NVIDIA y Bethesda tienen una larga historia de impulsar la innovación en gráficos. DLSS 5 representa el siguiente gran paso en ese recorrido. Con DLSS 5, el estilo artístico y el detalle brillan sin quedar limitados por los límites tradicionales del renderizado en tiempo real. Estamos entusiasmados de trabajar con esta tecnología y esperamos llevar DLSS 5 a Starfield y a futuros títulos de Bethesda.

Esas palabras vienen de Todd Howard, de Bethesda Game Studios. En resumen: Starfield y los juegos venideros de Bethesda adoptarán DLSS 5.

¿Qué significa esto para franquicias como The Elder Scrolls o Fallout?

  • Visuales más detallados: DLSS 5 busca ofrecer imágenes más cercanas a lo fotográfico, lo que podría elevar la fidelidad visual de franquicias grandes.
  • Recepción mixta: no todos los jugadores se sienten cómodos con los resultados hiperrealistas. Algunos encuentran el aspecto extraño o fuera de lugar.
  • Soporte futuro: teniendo en cuenta el tiempo de desarrollo de juegos como The Elder Scrolls 6 o Fallout 5, es razonable pensar que Bethesda aprovechará estas mejoras para presentar su mejor apartado gráfico hasta la fecha.

Conclusión

DLSS 5 representa un nuevo enfoque en el uso de la IA para generar imágenes en tiempo real. Bethesda ha confirmado que lo adoptará en Starfield y en sus futuros proyectos, lo que promete un salto visual importante, aunque con reacciones variadas entre la comunidad. Habrá que ver cómo se integra esta tecnología en juegos grandes y si cumple las expectativas estéticas de los jugadores.