Du respect entre concurrents, surprenant mais bienvenu
Depuis sa sortie fin octobre dernier, Arc Raiders s'est imposé comme l'une des références du moment pour les shooters multijoueur. Récemment, Marathon, le FPS futuriste de Bungie, a apporté de la concurrence avec son concept d'extraction. Même si les deux jeux ne sont pas identiques, Patrick Söderlund, fondateur et PDG d'Embark Studios, estime qu'il y a de la place pour chacun.
Ce qu'il a remarqué
Söderlund souligne que Marathon apparaît davantage orienté vers le PvP, et que le PvE ne semble pas être son axe principal. Il apprécie néanmoins plusieurs choix de conception du titre, notamment le fait que les actions des joueurs soient liées à leur progression.
Il revient aussi sur le test technique de Marathon en avril 2025, qui avait reçu des critiques marquées. Ces retours ont poussé l'équipe à retarder et retravailler le jeu pour en faire une version plus aboutie et plus fluide.
Des louanges pour un retour en forme rapide
- Rapidité d'action : Selon Söderlund, l'équipe de Marathon a su transformer un problème majeur en un court laps de temps.
- Crédit à l'équipe : Il juge cette capacité de redressement inhabituelle et adresse ses félicitations au studio.
- Souhaits sincères : Il conclut en disant qu'il espère que Marathon réussira.
Ce type de reconnaissance entre développeurs est rassurant, surtout dans un contexte où les jeux en service continu sont sous forte pression. L'exemple de Highguard, qui a vu sa trajectoire s'effondrer en quelques mois, rappelle que le marché est impitoyable.
Au final, Söderlund préfère saluer le travail réalisé plutôt que de considérer chaque sortie comme un rival à abattre. C'est un petit signe que, parfois, l'industrie sait aussi se montrer solidaire.