两款多人射击游戏同时上场,各有特色

自去年十月底推出以来,《Arc Raiders》在多人射击圈里颇受关注。最近,Bungie 的新作《Marathon》也进入了同一赛道,带来了更多以抽取为核心的玩法。两款游戏看起来有相似之处,但开发方认为它们各有定位,能在市场上并存。

Embark 创始人的直观看法

Embark Studios 的 CEO 兼创始人 Patrick Söderlund 对《Marathon》有具体观察。他指出,自己的感受是这款游戏更偏向 PvP,PvE 并非其重点。同时他也对一些设计细节表示认可,尤其是玩家行为与角色成长之间的关联。

他表示:“我觉得那款游戏更偏向 PvP,PvE 看起来不是重点。我喜欢在游戏里我的操作能与我的成长进度连接起来。他们有很多地方做得很好。”

从“被批评”到“快速修正”

《Marathon》在 2025 年 4 月的一次技术测试里遭到玩家对多方面的批评,这些反馈促使开发团队延迟并对内容进行调整。Söderlund 对此表示钦佩,认为团队在很短时间内把原本的大问题解决了。

他评价道:“看起来团队在很短的时间里把本来是大问题的情况扭转过来,做得非常好。这很少见,所以应该给这个团队以及他们为游戏所做的工作应有的认可。”

他最后还简单地说了一句:“我希望他们做得好。”

行业背景与现实风险

当下在线服务类游戏竞争激烈,成功与失败的差距往往很小。作为对比,曾经受关注的作品在短时间内也可能遇到严重问题并最终关闭,这让开发者面对的压力更大。

在这种环境下,Söderlund 对同行在困难期努力修复问题并取得成效表示敬意。他的观点是,同行间的相互尊重比把所有作品当成敌人更有意义。

小结

  • 《Arc Raiders》自 2023 年 10 月底发布后热度居高。
  • Bungie 的《Marathon》在 2025 年 4 月技术测试遭到批评,但随后团队迅速修正并改进游戏体验。
  • Embark 的 Patrick Söderlund 对《Marathon》在设计上部分做法表示认可,并称赞其团队短时间内解决问题的能力。
  • 在在线服务游戏风口下,同行之间的尊重尤为重要。