樱井政博,既是《任天堂明星大乱斗》的灵魂人物,也是《卡比空中巡逻队》的制作参与者,最近在《卡比空中巡逻队》开发日志的第五篇里谈到了一个老生常谈但很现实的问题:玩家想法很多,开发者时间和资源有限。
在这篇开发感想中,他提到游戏里让玩家表达自我的选项,比如不同的载具和头饰。樱井特别感谢团队在角色可以统一佩戴头饰这件事上所做的努力,因为这是很多喜欢自定义玩家关心的点。
以玩家为中心,但别指望满足所有人
樱井说他在做游戏时会把玩家放在心上,但同时也坦承,照顾每一个玩家的要求会带来大量额外工作,最终不可能做到面面俱到。正如他所说,“我理解玩家为什么会想要那些东西,我也想去实现。但要把所有请求都满足,绝对不可能。所以我们需要在实现哪些内容上做出平衡。”
他补充道,会有人觉得自定义功能毫无意义,不过他并不认为团队的努力是白费的。
这话放在《大乱斗》也很适用
虽然这次的话题是围绕《卡比空中巡逻队》,但同样的话也适用于《任天堂明星大乱斗》。很多玩家提出的角色请求至今仍未实现。部分缺席角色属于第三方,比较容易理解;不过也有很多任天堂粉丝仍想在游戏里看到某些熟面孔。
- 第三方例子:像《鬼泣》的但丁和《古惑狼》这类角色的缺席有其原因。
- 任天堂粉丝挂念:很多人还在等着能在《大乱斗》中操作瓦路易吉。
此外,《任天堂明星大乱斗 特别版》于2018年在原版任天堂Switch上发布,之后通过DLC陆续加入新角色。至于系列何时会迎来下一作,目前仍没有确切消息。
最后,想听听你的意见:你最希望下一款《大乱斗》加入什么内容?在评论里说说你的想法吧。