Qué dice la oferta

Blizzard ha publicado una oferta para un puesto de Lead Designer, Innovation que se encargará del desarrollo de un shooter AAA de mundo abierto que, por ahora, no tiene nombre público. La pista importante no está solo en el género: la descripción también apunta a que el proyecto usará Unreal Engine, algo poco habitual en la casa.

Hasta ahora, Blizzard ha trabajado casi siempre con motores propios en sus juegos, con una excepción conocida: Hearthstone, que se desarrolló con Unity. En esta ocasión, la oferta indica que quien ocupe el puesto deberá tener experiencia con Unreal Engine para prototipar funciones.

Un puesto raro, un proyecto aún más raro

En Bluesky, el diseñador de Blizzard Jeff Hamilton comentó que esta “función de diseño bastante singular” formará parte de su equipo. El detalle útil, como viene siendo tradición, es que no aporta ninguna pista real sobre qué están haciendo. Su perfil de LinkedIn tampoco aclara mucho más.

Así que, con la información disponible, toca tirar de inferencias. La principal es la que ya muchos estaban haciendo: podría tratarse del nuevo juego de Starcraft en tercera persona mencionado por el periodista de Bloomberg Jason Schreier en su libro de 2024, Play Nice: The Rise, Fall, and Future Of Blizzard Entertainment.

Por qué conviene no hacerse demasiadas ilusiones

Dicho esto, Blizzard no tiene precisamente un historial reciente que inspire una fe ciega en proyectos larguísimos y sin sobresaltos. La compañía pasó seis años trabajando en un juego de supervivencia que acabó cancelado tras una gran ronda de despidos en 2024.

Por eso, aunque este shooter exista hoy en algún estado de desarrollo, eso no significa que vaya a llegar a las tiendas. La industria del videojuego sigue viviendo una etapa de despidos continuos, y el cementerio de proyectos prometedores sigue bastante concurrido. Si alguien quería una confirmación sólida, Blizzard sigue sin ofrecerla. Qué sorpresa.

De momento, lo único seguro es que la empresa está contratando para un shooter de mundo abierto hecho con Unreal Engine. Todo lo demás, incluido Starcraft, sigue en el terreno de la especulación.